TPS 枪战是基于 unity3D 引擎开发实现一款第三人称射击类游戏,通过击杀怪物,完成任务通关;使用XML外部存储读取数据, 实现账号登录和注册,实现物品信息读取;使用UGUI 实现界面 UI 搭建,运用 UI 框架统一管控 UI 界面的生成和开关,DoTween 插件实现界面特效,运用异步加载加载场景;使用单例模式,工厂模式完成人物链、怪物链和物品链的设计;
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