打app整包的时候,备份一份lua全量文件,后面打lua增量包的时候,根据文件差异进行比对,新增和差异的lua文件打成一个lua_update.bundle,放在一个update文件夹中,并压缩成zip,放到服务器端,客户端通过https下载增量包并解压到Application.persistentDataPath目录。游戏加载lua文件的时候,优先从lua_update.bundle中查找。
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