proginn13192680122024年04月25日
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作品详情

责任描述:负责的功能:特效,3D音效,UGUI界面的搭建,物理系统,存档系统,装备系统,属性系统,伤害计算,掉落以及拾取系统,换装系统,虚拟按键虚拟摇杆,副本,场景切换,场景搭建,动态的加载外部文件,用Animation做动画编辑,用Animator实现动画控制,特效都是自己用UNITY自带粒子系统做的,通过对象池实现内存优化,通过NavMeshAgent寻路系统实现敌人寻路AI,通过LitJson跟Playerprefs类实现永久储存数据。
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