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杭州云袋科技有限公司 游戏工程师

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箭神 是一款轻度的微信小游戏。操作小人控制扬起角度以及配合风速射击设定的水果。其中射中不同的位置也会影响到最终获得积分。这款游戏开发引擎选用的是egret 服务端 选用的php接口进行数据存储。
开发游戏客户端 ,以及针对微信浏览器进行优化,从资源管理到层级处理都要进行处理,避免在部分安卓机上 如果频繁对游戏惊醒触摸滑动处理 会导致游戏变的卡顿掉帧严重。 开发游戏服务端 ,新选用新公司的新东西 Lumen 一个由Learvel 简化而来的PHP框架,对比Thinkphp(之前采用)觉得上手还好。因为没有太重度的功能 一般游戏服务器只是配合 游戏存储一些玩家产生的数据,已经借用Redis 自身功能制作世界排行榜。并且对数据进行存储 已经队列话处理 存储到Mongo中。