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武汉游戏群科技 技术总监
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此项目为完全自主研发的养成战斗类网游,涉及网络数据传输稳定,骨骼动画的算法优化,百种技能的战斗算法,养成类游戏的防作弊,apk包体的极限压缩,纹理图片的内存压缩等技术难点。本人带领技术团队共计5人结合美术部,策划部,历时1年完成此项目。
主程 1.游戏的架构搭建 2.协调策划和美术的工作安排。 3.结合项目工期合理分配技术任务 4.对项目的进度进行技术评估。 5.攻克各种技术难点。