个人介绍
熟悉python,django与flask框架。构建爬虫与搜索引擎。数据分析,matplotlib画图
熟悉pytorch/tensorflow源码,机器学习(CV方向)。熟悉模型剪枝量化,使其适用于边缘计算。
熟悉cuda,实现自定义kernal。
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工作经历
2019-01-01 -至今上海安路信息科技有限公司算法工程师
开发定点化推断工具,实现卷积逐点计算结果作为验证FPGA硬件计算结果。实现pyqt5的gui界面,精准快速定位异常结果。 芯片综合布局布线算法研究。
2018-05-01 -至今万达信息股份有限公司AI工程师
医疗影像分析;医疗标准匹配工具;
2016-09-05 -2018-05-10云角Unity开发
1. 使用Unity引擎进行VR/MR的项目开发,Oculus, HTC Vive, HoloLens, Tango设备。 2. 使用Python进行基于Django的web app开发。 3. Python环境里使用opencv, scikit-image来进行图像处理。
2015-09-01 -2016-04-30巨贤Unity开发
在Unity引擎下,进行MMORPG游戏客户端模块开发,包括宠物、扭蛋、聊天、副本等系统模块。负责与服务器数据对接,客户端UI动画的程序实现。游戏中shader特效开发,比如角色遮挡描边、受攻击屏幕特效、基于UV流动的星空闪烁以及岩浆特效等等。
2014-09-30 -2015-06-30富丘Unity开发
在Unity引擎下,进行卡牌游戏开发,包括装备合成,背包,抽奖等模块的开发。
教育经历
2010-09-01 - 2014-06-30上海海洋大学信息管理与信息系统本科
大四时学习了Unity开发游戏,完成了一款太空设计游戏,了解NGUI插件,制作游戏界面。 在校期间,多次获得一等、二等奖学金,获得校英语演讲比赛、口译比赛、配音比赛奖项。