undead925
1月前来过
全职 · 600/日  ·  13050/月
工作时间: 工作日12:00-22:00、周末12:00-22:00工作地点:
服务企业: 3家累计提交: 1工时
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个人介绍

平时工作能够高效完成任务,坚持学习JS前沿技术。业余时间喜欢了解游戏相关技术,学习引擎源码,常用算法等

工作经历

  • 2017-07-01 -2018-12-01妃子笑软件有限公司游戏前端开发

    使用cocoscreator开发移动端网页游戏以及发布原生平台,熟练掌握缓动动画,骨骼动画以及粒子动画的应用。 公司游戏从facebook等社交平台改成app时,负责了社交系统的登录,好友,商城,邮箱等所有模块的开发。 工作中通过学习ccc的源码以及网上学习,更加了解了webgl的实践应用还有一些相关的性能优化。

  • 2017-03-01 -2017-06-30杭州百趣科技有限公司js游戏开发

    开发H5游戏,工作中主要使用了cocos2d-js,websocket,stately.***dk等来开发。***afari浏览器的很多特性,websocket实际运用中的问题,以及H5相关的性能优化。

  • 2017-01-01 -2017-02-28点我达H5前端开发

    vue后台系统开发,掌握vue相关各类插件,后台页面的业务逻辑实现,学习百度地图API配合canvas绘图实现各类功能。

  • 2016-02-01 -2016-12-31浙江广众金融服务外包有限公司H5前端开发

    移动端页面开发,H5活动页面,深入理解了CSS3动画。 学习使用各种JS游戏引擎开发移动端游戏,熟悉掌握JS面向对象编程。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2015-12-30电子科技大学软件工程(软件技术)本科

    电子科技大学软件工程专业全日制本科毕业

技能

WebGL
Cocos
CSS 3
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作品
捕鱼游戏

捕鱼游戏前端开发,使用cocoscreator开发移动端网页游戏以及发布原生平台,熟练掌握缓动动画,骨骼动画以及粒子动画的应用。实现各类动画路径的逻辑代码,根据粒子动画来实现鱼群的性能优化。

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phaser游戏demo

学习Phaser引擎中完整运行生命周期,游戏基础对象,事件,输入等这些部分的源码。 开发过程中使用A*算法,FSM,Entity-Component-System 学习使用WEBPACK+ES6

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