HabenLin
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个人介绍

       本人是一个cocos2dx游戏前端开发主程,工作认真负责,有责任心,抗压性好。本科毕业,2012年开始进入手游行业,开始IOS的游戏开发,后来就一直用cocos2dx做跨平台游戏开发。       熟悉Xcode,VS,Eclipse,Sublime Text,Cocos Code IDE 开发环境。       熟悉Android和IOS款平台开发和调试       熟悉Socket等等。2015/3―至今:广州傲月信息技术有限公司    cocos2dx前端主程 开发项目,《天上天下》(SLG产品,类小小军团,使用引擎cocos2dx-lua-3.4) 1、负责项目框架搭建 2、网络通信,热更,战斗 3、日常工作分配和沟通,制度团队计划,保证工作进度2013/11―2015/2:广州深海游戏发展有限公司 | 网络游戏 ARPG | 手游前端主程 开发项目《魔神英雄传》(ARPG) 1、这个游戏是用cocos2dx-lua开发 2、主要负责游戏框架搭建,开发工能:地图,角色,背包,合成,竞技场,商店,聊天等等2012/2―2013/11:广州谷得网络有限公司    手游前端开发开发功能: 相机功能 ,聊天功能 ,音乐 ,一些渠道的接入 ,一些功能的移植 ,后期的维护更新 《江湖ol(即东方)》 开发功能: 相机功能 ,聊天功能 ,音乐 ,一些渠道的接入 ,一些功能的移植 ,后期的维护更新 AppStore充值、上线〈《全面战争》 开发的功能: 训练兵, 地图的放大缩小 ,战斗的一些算法 ,士兵寻路 ,邮件系统,等等 

技能

Objective-C
C++
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更新于: 2016-05-17 浏览: 737