游戏

该项目功能:第三人称控制、自由视角、多指触控、武器系统、战斗系统、任务系统、大小地图、场景地编、角色AI、寻路系统、城市车辆规划、主角驾驶车辆系统、驾驶飞机系统、布娃娃系统、反向动力IK、游戏存档、UI界面功能。 主要职责:游戏策划、设计、场景地编、安卓版研发、微信版研发,优化测试上线。 游戏难点:布娃娃系统与FIK接合的高自由度3D游戏应用于微信小游戏,在极端的资源条件下,让游戏在微信上稳定运行。
421微信小程序
该游戏demo全部由我个人完成。玩家可以直接游玩一个完整的游戏流程 包括UI 敌人AI 关卡设计 角色控制 脚本编写等
1160游戏类
尔湾小镇 — 生态共荣,价值共生 欢迎来到尔湾小镇,一个充满生机和创造力的移动应用程序。尔湾小镇为您提供多个精彩模块,让您在这个全新的城镇中尽情体验各种活动和社交互动。 商城模块:在尔湾小镇的商城模块中,您可以尽情购物,发现各类商品和服务。从时尚潮流到日常用品,商城为您提供多样选择,并提供便捷的购物体验。 首页红包星球:在这个神秘的星球上,您将体验到无限惊喜。红包星球会自动旋转,抽取奖励和奇遇。每一次旋转都是一次机会,让您获得丰厚的奖励和惊喜。 收纳生活模块:整理和收纳是生活的一部分,弯弯小镇的收纳生活模块将帮助您更好地管理和优化您的生活空间。您可以获取收纳技巧和灵感,让您的家居更加整洁和舒适。 直播模块:在尔湾小镇的直播模块中,您可以与其他用户实时互动。欣赏精彩的直播节目,参与讨论,结识新朋友,分享您的才艺和热情,打造属于自己的社交圈子。 娱乐模块:在这个充满欢乐和娱乐的模块中,您可以找到各种休闲娱乐活动。从游戏、音乐到独特的娱乐体验,您将享受到愉快和放松的时光。 收纳商城:这是尔湾小镇独特的商城模块,提供各种收纳用品和解决方案。您可以找到适合您需求的收纳产品,帮助您更
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1、主要模块分为前台用户端、后台管理端、代理端,其中功能包括与客户端接口对接进行账号获取与数据上传保存、客户端机器状态监听、后台账号管理导入导出检索、游戏攻略文章管理、发布商品到三方平台以及通过平台管理三方平台的商品、监控三方平台商品状态同步本平台,大大提升了工作人员的工作效率、节省成本。 2、本平台由我一个人独立开发维护、平台目前平稳运行、数据已达千万级别,其中涉及到了中高并发、大数据处理、队列、数据库优化等等。 3、系统曾经遇到过并发瓶颈、通过数据库结构优化、索引优化,主从同步等手段进行了解决,目前平稳运行。
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有点类似游戏渠道,收集各游戏和玩家数据,分析,然后做奖励激励策略,来为游戏或产品提高流量. 架构 : 1.我方是平台,通过SDK接入各和手游 (SDK为流量入口) 平台网站为合作服务 游戏展示与积分奖励. 2. 2B ,各类型游戏的CP和我们合作,在下图的网站注册.我们为他的游戏做流量增值服务. 3. 2C ,各手游用户,通过玩游戏知道我们平台玩游戏可以获得福利,并愿意来我们平台下载游戏玩. 4. 电商,通过平台注册与我们合作,我们为他们店拉流量,消库存.
1140游戏类
2012年,hn7755.com华纳娱乐开始推广网络游戏请认准官网www.tl7335.com——惘头视频验证yscy898,经过数十年的发展,公司成为娱乐市场上最多样化的网络游戏平台。除了为客户提供即时、高质量的游戏平台, 公司也非常重视网络游戏的安全问题,并成立了网络安全维护中心,确保网络游戏的公平性和公正性,同时也确保腾龙娱乐的所有会员资料经过加密,有效保障了客户的隐私, 获得了新老客户的一致认可。从开展网络游戏至今,注册登录本公司进行网络游戏的新老客户累计有数百万人,每日即时在线客户高达十万人。 作为国际专业的网络游戏公司,华纳娱乐的主营网络游戏类型多样,包含白嘉乐、龙湖斗、妞妞等,游戏种类多且简单好玩,易上手。游戏界面简洁,操作功能简单完善,画面清晰不卡顿, 励志为每一位客户提供最安全、公平、公正的网络游戏。 欢迎新老客户进入公司官网注册并登录游戏账号,即时观看公司游戏现场。如有疑问请随时联系在线客服, 腾龙娱乐在线客服7X24小时竭诚为您服务。也可浏览腾龙娱乐官网或者咨询在线客服了解最新活动。 在华纳娱乐官网玩游戏春直无门槛,春直及题性均即时到账。每日无提款限额及无提
460文创
Unity3d:弹幕互动游戏-舰队抢滩登陆 弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩,链接地址为:哔哩哔哩饭贩—舰队抢滩登陆 (bilibili.com) 技术点概括 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建 (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计
1211C#
作品简介:海外小游戏 负责功能: 1.前端开发,游戏界面及逻辑开发,使用cocos creator 3.5,语言为TypeScript。 2.后端开发,使用nodejs,框架为pinus。
1441游戏 H5
模拟赌博闯关类游戏,提供多个关卡小游戏(每个关卡都有不同的赌博小游戏,如扑克、轮盘、骰子等) 负责设计游戏输赢核心算法、用伪随机数生成器来模拟游戏的结果 增加游戏乐趣 通过排行榜和成就系统激励玩家
1920游戏
1、项目分为首页、键盘控制、抽奖算法、读取待抽奖名单功能模块 2、我负责软件框架的搭建、UI效果实现、抽奖功能实现,使用了Python语言开发,最终实现了根据用户提供的名单随机抽取幸运用户并显示在大屏幕上的效果。
1120抽奖
各种游戏后台,运营后台,后台管理员操作日志,包括订单管理,后台权限操作查询用户数据 APP 应用api接口,php fastadmin 框架
2240webapp
1.联机形式的三消游戏,类似于MatchMaster,工程包括客户端、游戏服务端以及配置服务端和网页后台 2.独立完成客户端和服务端的全部功能(不包含配置服务端和网页后台) 3.客户端功能 3.1 三消核心玩法 3.2 对战AI机器人,当服没有匹配到合适对手时,采用本地AI进行比赛 3.3 商店、大奖赛、赛季奖励等,可通过读取配置开启关闭大奖赛和赛季奖励,也可以配置商店物品、优惠礼包和物品价格等 3.4 钱包接入 3.5 热更新 3.6 数据加密 3.7 客户端开发框架 4服务端 4.1 账户系统 4.2 登陆、存档、排名、校验等基础功能 4.3 游戏中采取状态同步的方式进行对战 4.4 技术栈:java+mina+mysql
2371Unity
1.回合制对战游戏 2.客户端具有PVP和PVE两种模式 3.独立完成本项目中服务端全部内容 4 服务端 4.1 对战采取状态同步 4.2 登陆 存档 排行榜 支付等基础功能
2821CocosCreator
1. 一款以弹珠为角色的弹幕小游戏,观众可以通过弹幕化身成弹珠,参与到游戏中来; 2. 游戏主要涉及到物理运动、UI、相机控制、后处理特效等技术; 3. 使用了 Wwise、Cinemachine等插件。
330unity3d游戏
基于Unity引擎开发的2DARPG游戏Demo,基本实现了一款2DARPG游戏应该具备的交互功能,包括但不仅限于战斗系统、背包系统、升级及属性点系统、敌人AI等。
640c#游戏类
统计上线的游戏app各种运营数据报表展示、导入导出功能。 用Ruby语言复刻PHP项目代码,使用Ruby on Rails框架全栈开发。
1601游戏
ygame开发贪吃蛇游戏 1,游戏要素: (1)一条可以移动的蛇(用方块组成),利用键盘上下左右键控制方向 (初始状态:蛇初始长度设为3) (优化:初始位置随机出现) (优化:蛇头设成不同颜色) (2)随机出现食物 (细节:不能出现在蛇身上) (优化:每出现五次食物额外出现一次计时的奖励食物。吃掉奖励食物不增加蛇的长度) (3)蛇每吃掉一个食物长度(在蛇尾)增加一个方块,食物再重新随机出现 (优化:蛇吃食物加声音特效) (4)蛇撞到边界穿墙而过 (5)蛇撞到自己游戏结束 游戏结束播放游戏结束音乐和结束图片 (优化:游戏结束播放游戏记录得分) (优化:如果破纪录出现新纪录图片) (6)计分器-实时显示分数 (优化:可以不断刷新记录) (7)设置一个开始游戏 (优化:开始游戏后可以选择难度) (8)背景音乐
3960游戏
暂无,主要就是pygame的开发鱼使用,通过一些判断实现机器方的行为,联机模式暂未开启,有很大的提升空间,争取实现联机对战(需要IP)。
3052游戏
用Android studio进行原生态的开发,因为刚学完就做,做的功能并不复杂,页面更是草草了事,但是实现了基本的数据库交互,基本的小游戏逻辑,玩法是自己边做边想添加的,类似于一个概率小游戏,通关也有一定的难度跟运气成分。项目制作用时八小时,基本是边学边做。
16450游戏
个旧市城市 IOC 平台,通过融合政务数据、互联网数据、物联网数据、运营商等不同来源 不同行业的城市大数据,利用云计算、AI、数字孪生、5G 通信等先进的技术,充分发挥态 势监测、应急指挥、展示汇报、流程管理、 辅助决策等多重作用,是城市管理的决策中心、 预警中心、治理中心、指挥中心、展示中心。
751VR/AR
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