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我也要开发一个

PUBG辅助制作

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2022-04-09 22:13

开发绝地求生透视,驱动层和应用层都由c/c++开发,骨骼透视和自瞄,驱动层使用shellcode覆盖已加载模块,达到隐藏驱动和绕过驱动程序签名,使用某种不可被检测的方式用来应用层和驱动层通信。使用某种不可检测的方式读取和写入内存(不使用任何函数),(blackbone框架),通过HOOK显卡驱动用来绘制,隐藏注入dwm.exe的方式,达到在windows顶层窗口绘制任何东西,而不被任何截图所捕获和安全软件发现的功能。基于etw的函数指针hook达到hook系统底层函数不用过PG,无痕HOOK,驱动保护进程不可被调适和inject,熟练使用各种逆向工具

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主要对游戏玩法开发和bug修改,其中玩法有明牌牛牛,十三水,红中麻将,长沙麻将,三打哈,郴州字牌,跑得快,炸金花,推筒子,填大坑,三公,水果拉霸等20多种玩法,负责管理整个项目,以及服务器安全,并重构了大量接口,修复大量不安全代码逻辑让服务器保持运营安全,修复内存泄漏,使用OpenSSL更改服务端和客户端通信加密方式,更改底层通信定位解决多次由于系统或软件问题导致的DDOS和其他后门攻击,更改socket通信加密方式,通过设置Nginx反向代理,配置SSL加密websocket消息,同时负责cocos creator的部分代码修改,安卓和苹果端打包,多个项目经验

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2022-04-16 09:49

在任职期间,主要负责机器人开发,牌型判断,麻将比赛场开发(仿腾讯麻将比赛场),运维系统(基于小米的分布式开源监控系统openfalcon,登录服务器是否通畅,充值服务器告警,与昨日同时间游戏场数对比少于30%告警,各服务器的各进程监控,mysql连接数监控,检测内存泄漏)广告系统后台开发(抖音,百度等等),道具功能开发,人物技能开发,vip服务器部分功能开发,付费点服务器开发(根据不同人群推荐不同付费点入口以及弹出框等),独立开发大众麻将,广东麻将,北方推倒胡(游戏规则仿腾讯麻将,公司所有游戏有版权),对系统的高可用,性能优化等。成果:旺旺麻将。有网络库开发和驱动开发经验,对设计模式比较熟悉。

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2021-01-16 16:06

主要负责技术对接sdk以及各类单机游戏对接。期间实现单机游戏对接wegame平台接口功能,以及wegame sdk接口开发与调试,定位bug并进行开发,熟悉wegameSDK实现机制,对高并发编程和分布式有一定理解,在windows,linux下都实现过基于iocp模型,epoll模型程序,熟悉网络编程,熟悉tcp/ip,udp协议,熟悉常用shell命令,有开源moba游戏(最后一战类似王者荣耀)后台源码阅读调试并根据日志报错和单步调试定位问题并修复类似sql数据库连接失败和网络连接失败等问题,更改unity弃用函数等一堆报错信息后成功可运行于PC端和安卓端、并实现多人联机,以及腾讯游戏后台开发内部学习经历。

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2021-01-16 16:06
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