个人介绍
9年 iOS 开发经验,曾就职于大厂负责高并发泛娱乐直播 App 核心业务开发(精通直播互动、IM消息链路、礼物系统及性能优化)。
具备独立从 0 到 1 上架多款 App 的完整闭环经验(包括隐私合规、App Store 审核避坑)。熟悉并善用 AI 辅助全栈开发。
接单偏好:专注 iOS 原生业务迭代、App 上架/拒审诊断、复杂业务重构。
合作方式:偏好异步沟通(文字/文档),固定报价,不打电话。交付靠谱,满足高要求。
工作经历
2024-04-01 -至今自由职业期独立开发者
1、独立跑通 iOS App 从 0 到上架的完整闭环(开发、合规、隐私清单配置、审核申诉)。 2、探索并实践 AI 全栈开发(Cursor / 大模型 API / Next.js),具备用 AI 快速构建全栈 MVP 的能力。 3、深入系统学习底层架构与性能优化,沉淀了完整的 App 上架避坑与性能调优方法论。
2017-09-20 -2024-04-01爱奇艺iOS 高级研发工程师
负责大厂核心泛娱乐直播 App 的 iOS 端业务开发。深度参与直播间互动模块(礼物特效、公屏弹幕)、IM 消息链路(MQTT)的迭代与性能优化。解决过高并发消息洪峰、弱网重连去重、复杂礼物动画内存调度等核心技术难题,保障核心营收链路的稳定。
2015-07-15 -2017-09-17上海光雨网络科技有限公司iOS开发
独立负责游戏盒子 App 的 iOS 端从 0 到 1 的开发、测试与 App Store 首次上架。完成从 UI 搭建、API 联调到证书配置、苹果审核的全部流程,具备极强的独立闭环与问题解决能力。
教育经历
2011-09-01 - 2015-07-15河南理工大学软件工程本科
资质认证
语言

该项目主要包含以下核心功能模块:1、游戏大厅与分发:游戏列表展示、分类检索、游戏详情页与推荐位。2、下载与安装管理:游戏下载队列管理、进度展示、安装引导与状态更新。3、账号与支付:用户登录体系、平台虚拟币充值、第三方支付渠道接入。4、SDK接入容器:承载第三方游戏(H5/原生)的运行环境,提供统一的

1、每日饮食、体重、饮水、运动记录与时间轴展示。2、历史体重趋势折线图统计。3、目标体重设定与进度追踪。4、100%离线本地数据持久化(无账号体系,保障用户隐私安全)。



