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个人介绍

我是后端游戏开发出身的软件工程师,近几年主攻全栈与工程化落地。技术栈以 TypeScript 为核心:Bun 运行时 + TanStack Start/Router/Query 做全栈应用骨架,Drizzle ORM + PostgreSQL 负责数据层,Tailwind CSS v4 + shadcn/ui 快速搭建高一致性的现代 UI,配合 Vercel/Cloudflare 做边缘部署与性能优化,设计侧用 Figma 做协作与交付。擅长把需求拆成可迭代的工程任务,注重可维护性、性能与上线效率。关注科技前沿与财经趋势,做项目时偏产品视角与结果导向。

工作经历

  • 2021-07-01 -至今厦门泡游网络科技有限公司后端研发工程师

    PHP游戏后端研发,负责独立功能模块开发,以及高并发多人在线场景的处理,与游戏客户端对接

教育经历

  • 2017-09-01 - 2021-07-01闽江学院软件工程本科已认证

语言

中文母语水平
英语无工具书面交流
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技能

Go掌握
PHP熟练
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更新于: 2025-12-05 浏览: 10