中文母语水平
英语可口语交流
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2024-06-02 -2026-02-25杭州新知物联渲染开发工程师
我是一名深耕汽车数字化与游戏渲染领域的后端开发工程师,擅长C++与Python开发,同时深度参与Unreal和Godot引擎项目。曾负责Unreal车机HMI量产项目,主导Godot车机SR量产项目开发,具备3D渲染、性能优化及游戏开发经验,能高效交付高稳定性、高性能的技术方案。
2020-09-01 - 2024-06-25南京理工大学网络空间安全专业本科
在校期间,我参与了多模态机器人训练项目,负责基于C++和Python的感知模块开发与数据处理,通过多模态融合算法优化机器人环境识别与交互响应能力,同时参与了项目的性能调优与测试验证,积累了扎实的工程实践与算法落地经验。

