紫银
2小时前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日19:00-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是一名在职后端开发工程师,坐标杭州,擅长C++和Python开发,同时具备3D渲染与游戏开发经验。
可承接:C++程序开发、Python脚本/自动化工具、数据处理、游戏3D渲染、性能优化等外包项目。
工作日晚19:00-22:00、周末全天可工作,日薪300元起,支持定金开工,需求明确再开发,保证交付质量。

工作经历

  • 2024-06-02 -2026-02-25杭州新知物联渲染开发工程师

    我是一名深耕汽车数字化与游戏渲染领域的后端开发工程师,擅长C++与Python开发,同时深度参与Unreal和Godot引擎项目。曾负责Unreal车机HMI量产项目,主导Godot车机SR量产项目开发,具备3D渲染、性能优化及游戏开发经验,能高效交付高稳定性、高性能的技术方案。

教育经历

  • 2020-09-01 - 2024-06-25南京理工大学网络空间安全专业本科

    在校期间,我参与了多模态机器人训练项目,负责基于C++和Python的感知模块开发与数据处理,通过多模态融合算法优化机器人环境识别与交互响应能力,同时参与了项目的性能调优与测试验证,积累了扎实的工程实践与算法落地经验。

语言

中文母语水平
英语可口语交流
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技能

C++熟练
Python掌握
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作品
sob.hpp

SOB是一个自构建、零依赖的C++编译工具链:仅需本机编译器即可完成配置、编译、链接与产物生成,无需CMake/Make等外部系统。构建规则用C++强类型代码描述,便于复用与重构,并可选支持单头合并与调试断言输出,适合跨平台快速交付。

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2026-02-25 20:32
更新于: 14小时前 浏览: 4