Luo
23小时前在线
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
聊一聊

APP聊一聊

个人介绍

11年游戏前端开发经验,五年前端leader及主程,有数款游戏从零到一上线经验,技术栈深耕cocoscreator游戏引擎开发,擅长处理疑难问题,性能优化,加载优化,包体优化,项目从零到一敏捷快速开发

工作经历

  • 2024-06-08 -2025-05-08回旋加速科技有限公司前端leader

    在公司担任前端leader,负责框架搭建,项目排期,项目开发,规范制定,从零到一完成了多款游戏开发比你上线稳定运营,已上线项目我是菜鸟王,3d挪汽车,开心招财猫,多款三消项目,完成了cocoscreator通用开发模板框架,大大提升组内开发效率,定制ui开发规范

  • 2022-03-08 -2024-03-08北京迅驰永创前端主程

    担任公司前端开发主程,技术负责人,搭建底层开发框架,通用组件库,实现界面和代码分离的逻辑框架,培养团队新人。开发游戏项目有开心泡泡龙,动物园友汇,棋牌大厅项目等,处理游戏后期的性能优化,加载优化问题,制定美术部门和程序部门的工作协同规范,和服务端进行对接

教育经历

  • 2010-09-01 - 2014-07-08杭州电子科技大学数字媒体技术本科

    2010年9月至2014年7月就读于杭州电子科技大学下沙校区,数字媒体技术专业游戏动漫方向,具备扎实的游戏开发与编程基础。长期专注游戏前端与小游戏开发,熟练使用Cocos引擎,擅长游戏逻辑实现、BUG修复、广告接入、项目打包上架与快速二次开发,实战经验丰富,能高效完成各类游戏外

语言

中文母语水平
0
1
2
3
4
5

技能

0
1
2
3
4
5
作品
三国战记,沙巴克传奇,我是菜鸟王,开心招财猫,快上车,西游战记,快打僵尸,动物园友汇,开心泡泡龙等

负责传奇类游戏核心功能开发,实现角色养成、装备锻造、元宝回收、行会系统、攻城战、副本挑战、挂机打怪、自动寻路、PK战斗、道具掉落、活动奖励等玩法模块,完成客户端界面交互、逻辑流程与性能优化

0
2026-03-08 18:04
更新于: 1天前 浏览: 17