个人介绍
我是一名专注于H5***小游戏开发的前端工程师;拥有 2 年以上前端开发经验,曾以独立开发者身份完成多款互动类小游戏的全流程开发,也在科技公司担任过前端开发实习生,参与过企业级前端项目的开发与迭代;负责过《桃符修仙录》H5 文字修仙小游戏、《都市求生》H5 文字生存小***版 AI 互动养成游戏等多个项目,覆盖从需求设计、技术选型、代码开发到上线部署的全流程;熟练使用 HTML5、CSS3、JavaScript、Tailwind CSS、Vi***原生开发、AI 大模型(MiniMax 等)API 对接、响应式设计、本地存储开发、前端工程化等技术,擅长打造适配手机端、体验流畅的轻量化互动游戏,同时具备 AI + 游戏的创新玩法设计与实现能力。
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工作经历
2025-03-05 -至今自由开发自由开发
负责独立开发多款 H5 网***端的文字互动类小游戏,核心项目包括《桃符修仙录》《都市求生》等,覆盖从需求设计、技术选型、代码开发到上线部署的全流程。 项目全流程开发:主导游戏的玩法设计与功能规划,搭建角色养成、AI 随机事件、本地存档等核心系统;采用 HTML5、CSS3、JavaScript、Tailwind CSS、Vite 等技术栈,完成纯前端 H5 项目的开发,实现手机 / 电脑全终端响应式适配,确保界面操作流畅、触控体验优化。 AI 功能对接与优化:对接 MiniMax 等大模型 API,实现游戏剧情、随机事件的 AI 动态生成,设计标准化的 prompt 交互逻辑,保证事件生成的稳定性与多样性,提升游戏的可玩性与 replay 价值。 小程序生态适配***版游戏的开发与适配,使用小程序原生 WXML/WXSS/JS 技术栈***实现数据备份与分享功能,完成小程序提审、上线全流程***的兼容性与加载性能。 项目部署与运维:负责项目的上线部署,将 H5 项目发布至 GitHub Pages、Netlif
教育经历
2021-06-10 - 2025-06-10东莞理工学院通信本科







