个人介绍
我是一名Flutter开发,精通Flutter 和 Android技术栈。
6年Flutter全平台(Android、ios、ohos、win、mac)开发经验,从0到1搭建大型Flutter项目架构,精通flutter项目架构、 Dart异步编程、混合开发、性能优化。 10年+Android原生开发经验,精通Android系统机制、音视频播放、多终端适配、车载、厂商深度定制等开发。 具备鸿蒙HarmonyOS应用开发与适配能力,了解ArkTS/ArkUI开发规范及HarmonyOS Stage模型、Ability生命周期等核心系 统特性。
具备Vibe Coding经验,熟练使用Trae、CodeBuddy等常用代码生成工具。
Flutter端,熟练使用Provider、EventBus 进行状态管理与跨组件通信,精通 Flutter 渲染机制与CustomPainter 自定义绘制。 熟练掌握Dart Isolate Flutter并发的核心机制。
熟练进行 Flutter 与原生双向通信:MethodChannel、EventChannel、 FFI 调用 C++。 深耕Android原生音视频播放技术,精通音频PCM数据处理、频谱识别、音视频剪辑、音频焦点管控、后台播放保活、画中画渲 染、车载媒体适配等核心技术
多端适配与移植经验:Android、iOS、Windows、macOS、HarmonyOS 的Flutter移植与原生插件开发。 商业化落地:精通广告SDK集成、广告变现体系搭建、会员系统开发,主导过亿级产品核心商业模式的全链路落地,多次获得公 司级业务奖项。
具备车机厂商定制app开发经验,具备移动端车载扩展(iOS Swift的CarPlay、Android端的vivo-uCar,ICCOA联盟-车机投 屏)开发经验。
具备多终端全场景Android设备(pad、手表、车机)开发经验
如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”
工作经历
2015-07-30 -2026-03-11腾讯音乐Android/Flutter开发工程师
2020.07-2026.03:波点音乐(QQ音乐简洁版)| Flutter&Android核心开发 2019.09-2021.06:玩钢琴 | Android端负责人 2017.01-2019.09:酷我音乐多终端(车载/HD/手表/畅听) | Android开发 2015.07-2017.01:酷我听书 | Android开发 作为波点音乐0-1核心成员,主导Flutter架构搭建与核心开发,支撑产品达亿级用户规模,多端覆盖Android/iOS/鸿 蒙/Win/Mac,获2023TME业务突破奖、2024TME成本优化奖、2025TME卓越大奖,多次绩效Good及以上; 主导Android播放器专项优化,播放成功率提升0.7%、首次缓冲时长降0.1s、二次缓冲率降0.45%,播放类用户负反馈降低 75%,大幅提升核心体验; 主导「免费模式」落地,成为产品核心盈利定位,推动用户新一轮增长;完成Flutter多端移植,独立开发广告/鸿 蒙/CarPlay/车机等插件,多端落地效率提升80%+。
教育经历
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资质认证
语言

基于Flutter构建的轻量化亿级用户音乐产品,*音乐官方简洁版,支持Android/iOS/鸿蒙/Windows/macOS多端统一开发,核心功能涵盖音视频播放、多样式ui渲染、商业化体系、车载/鸿蒙适配等,多次登上AppStore音乐类榜单Top10,获3项TME集团级奖项。我作为0-1核心成







