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个人介绍

我是程序员客栈的卿辰,一名Java 全栈开发工程师;我毕业于专科科院校,担任过互联网科技公司Java 后端工程师,担任过游戏工作室服务端开发;负责过AI 游戏服务端智能 NPC 系统游戏自动化测试平台的开发;熟练使用JavaSpringBootNettyDeeplearning4j微服务架构

工作经历

  • 1970-01-01 -至今英业程序

    负责基于 Java 技术栈的游戏人工智能系统研发、游戏服务器开发与 AI 逻辑落地,深度融合深度学习、强化学习算法与游戏业务,实现智能 NPC、玩家匹配、反作弊、自动化测试等核心游戏 AI 功能,保障游戏服务高并发、高稳定运行,提升游戏智能化体验与研发效率。

教育经历

  • 2025-09-01 - 重庆信息技术职业学院软件技术专科

资质认证

技能

Java掌握
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作品
实现人工智能与游戏将结合

当前游戏行业面临内容同质化、交互生硬、运营效率低等核心痛点,传统游戏NPC行为固定、匹配失衡、研发测试成本高,难以满足玩家对沉浸式、个性化体验的需求。与此同时,人工智能技术快速迭代,与游戏产业融合成为数字娱乐行业的发展趋势。Java凭借跨平台性、高并发稳定性及成熟生态,成为游戏服务器开发、AI逻辑部

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2026-04-07 02:52
更新于: 3天前 浏览: 4