个人介绍
我拥有多年工作经验+全栈开发经验,专注Python后端与HTML5前端交互。擅长从数据采集到前端展示的全链路实现,对网站兼容性测试有丰富实战经验。
• 后端:Python(爬虫/数据处理/Flask)
• 前端:HTML5/CSS3/JavaScript(最擅长HTML5)(响应式布局/交互逻辑)
• 测试:功能测试/兼容性测试/Bug追踪与回归
▸ 用户评价爬取系统
– 设计分布式爬虫框架,突破反爬策略,日均采集10w+条用户评论
– 实现数据清洗与情感倾向分析,输出结构化报表
▸ 企业官网/后台管理系统测试
– 制定测试用例,完成跨浏览器/设备兼容性测试
– 发现并追踪40+个前端交互Bug,推动修复率达95%以上
✓ Python爬虫定制(电商/社交媒体/公开数据)
✓ 企业官网/活动页HTML5开发
✓ 网站功能测试与兼容性报告
代码整洁 + 测试驱动 + 及时响应
工作经历
2007-07-18 -2025-10-10广东百城人才网络股份有限公司项目运营经理已认证
负责用户分层,活动策划,数据分析,市场调研,以及一些修复bag,爬取公司评价等杂物,以及测试网站受能力等等
2005-01-05 -2007-01-03深圳哈工大交通电子公司项目策划已认证
在公司做项目策划,整理,以及一些杂物等等,以及一些python和html5设计等
教育经历
2000-09-10 - 2004-07-01江西理工大学电子信息工程本科已认证
主攻Python与前端方向。 Python基础扎实,熟练使用Flask、FastAPI做后端服务,能独立完成从数据处理到接口输出的闭环。 HTML5方面有较多实战积累,不依赖框架也能写干净的前端页面,对DOM操作、Canvas、本地存储这些原
语言

游戏主要包含这几个模块:玩家控制模块负责飞船移动和射击,支持键盘和鼠标两种操作方式;敌人生成模块会根据当前关卡数动态调整敌人的种类和出场频率;道具系统会随机掉落子弹升级、生命恢复或临时护盾;碰撞检测模块处理子弹打中敌人、玩家撞上敌机这些判定,并且做了玩家被击中后的无敌帧保护;最后是UI模块,负责开始





