喂鱼
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个人介绍

我是程序员客栈的喂鱼,一名资深后端开发工程师;我毕业于东南大学软件工程专业,担任过中兴通讯的C++ 开发工程师,担任过北京新治科技的Golang 后端开发工程师;负责过数智互联网法庭微服务系统、5G 核心网网元管理组件、OpenStack 云平台 ELBv2的开发;熟练使用Golang、C++、Gin / 微服务、Docker/K8s、MySQL/Redis/MongoDB、Linux/Shell;专注远程兼职、项目外包、系统重构与自动化开发,交付稳定、响应及时。如果我能帮上您的忙,请点击 “立即预约” 或 “发布需求”!

工作经历

  • 2021-08-01 -2023-09-01中兴通讯股份有限公司C++开发工程师(5G核心网方向)

    公司主要做5G核心网开发。我在公司一共参与两个项目: 一、项目名称:网元指令调度中间件(c++) 时间:2021/10--2023/09 项目描述:5G 核心网网元管理核心服务,承接客户端 / 网页端的操作指令,下发至底层组件并反馈执行结果,是 5G 核心网网元管控的关键中间件,服务于多家运营商 5G 核心网项目。 职责描述:1.独立负责步骤管理模块与步骤执行模块的设计、开发与维护,实现网元操作指令的分步解析、下发与结果汇总;2.负责项目用例 CI 流程的开发与维护,搭建自动化测试流程,实现用例自动执行与结果反馈。 二、项目名称:分布式系统管控组件(c++, shell) 时间:2022/06--2023/09 项目描述:5G 核心网底层核心组件,承接上层消息指令并执行对应操作,是 5G 核心网网元管理的基础支撑组件,保障核心网消息处理的实时性与准确性。 职责描述:1.负责组件的版本管理工作,独立开发版本出包流程的整体 Shell 脚本,实现出包流程自动化;2.负责部署文件的修改与优化,适配不同部署环境的需求,提升部署兼容性;3.负责新 FT 框架的开发与日常维护,解决框架运行中的各类

  • 2019-11-01 -2021-07-01江苏铭博信息技术有限公司Golang后端开发工程师(微服务方向)

    公司主要与法院合作做线上纠纷调解微服务平台项目。我在公司参与一个项目: 项目名称:线上纠纷调解微服务平台(golang) 时间:2019/11--2021/7 项目描述:线上纠纷调解微服务平台是公司自主研发的互联网金融科技平台,致力于协助法院业务程序线上化,极大的提高效率与数据安全性,目前已接入天津,扬州,南京等多家法院使用。项目后台使用golang开发,gin web开发框架,采用redis和mongo数据库维护数据,使用docker,k8s线上运维,ubuntu系统开发,系统制定微服务框架。 核心技术:Golang、Gin 框架、Redis、MongoDB、Docker、K8s、Ubuntu、微服务架构、内存池优化 职责描述:1.负责平台核心的诉讼模块与调解大模块的整体设计与落地实现,拆解业务流程并完成模块接口开发与功能实现;2.编写公共服务组件,实现功能复用,减少重复开发成本;3.应用内存池 pool 技术优化系统性能,减少 GC 压力,提升系统并发处理能力。

  • 2019-02-01 -2019-10-01富士通南大软件技术有限公司软件开发工程师(openstack方向)

    公司主要承接华为5G项目以及一部分日本项目。我在公司参与一个项目: 项目名称:云负载均衡管理系统开发 时间:2019/2--2019/10 项目描述:基于 OpenStack 的公有云负载均衡产品开发,采用上中下三层架构设计,适配华为自研类postgresql关系型数据库,为公有云客户提供高可用的负载均衡服务。 职责描述:1.负责 Neutron 级联层(中层)的 API 开发,实现上层请求与下层服务的交互对接;2.编写数据库升级脚本,完成华为自研数据库的表结构设计、修改与优化,保障数据存储与查询效率;3.参与负载均衡服务的联调与测试,解决接口交互、数据同步中的各类问题。

  • 2018-05-01 -2019-01-01江苏润和软件股份有限公司测试工具开发工程师(Python/c++方向)

    公司主要承接华为项目。我在该公司参与一个项目: 项目名称:测试工具开发 时间:2018/05-2019/01 项目描述:为公司内部测试场景开发自动化测试工具与脚本,解决原有 C++ 测试工具流程繁琐、效率低的问题,提升测试团队整体工作效率。 责任描述:1.基于 Python 对原有 C++ 测试工具进行全量重构,优化核心执行流程,简化操作步骤;2.在重构后的工具基础上开发新功能,适配更多测试场景的需求;3.负责工具的日常维护与问题修复,提供技术支持。

  • 2015-07-01 -2017-12-01上海渡维科技有限公司游戏客户端开发工程师

    公司主要进行自主的游戏开发和运营。我在公司一共参与两个项目: 一、项目名称:H5版开心酷跑 时间:2015/9-2016/5 项目描述:基于公司爆款手游开心酷跑开发 H5 版本,复用原有游戏资源,客户端从零开发,服务器基于原有框架微调,实现游戏跨端运行,拓展用户场景。 责任描述:1.作为客户端核心开发人员,基于 JS、Cocos-js 完成游戏客户端逻辑的开发,实现游戏核心玩法与交互;2.负责客户端与服务器的交互对接,解决数据同步、指令交互中的各类问题;3.采用 Git 进行项目代码的版本管理,制定分支管理规范,保障团队协作效率。 二、项目名称:心动k歌 时间:2016/6-2017/12 项目描述:运营多年的移动端唱歌社交游戏,项目阶段以功能迭代、遗留 Bug 修复、用户体验优化为主。 责任描述:1.作为客户端开发工程师,基于 Lua 脚本完成游戏新功能的开发与落地,将产品策划需求转化为实际功能;2.参与产品策划过程,结合技术实现提出合理的优化建议;3.负责游戏遗留 Bug 的修复与客户端性能优化,提升用户体验。4.作为客户端开发工程师,基于 Lua 脚本完成游戏新功能的开发与落地,

教育经历

  • 2011-08-21 - 2017-06-21东南大学软件工程本科

技能

Go熟练
C++掌握
Python熟练
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更新于: 5小时前 浏览: 3