个人介绍
工作经历
2025-09-01 -至今北京万紫网络有限公司u3d开发
1、独立搭建并维护游戏UI框架,封装UI管理器,实现界面生命周期统一调度与资源自动释放。 2、开发通用UI组件库,包括无限滑动列表、全局红点系统等,提升团队开发效率 30%+。 3、参与游戏主玩法设计与主体框架搭建,负责视觉风格落地与动效demo制作。 4、设计并实现可扩展的技能系统,支持多段连招、打断、冷却机制,满足高自由度战斗需求。 5、参与技能编辑器工具开发,实现技能流程可视化配置、特效绑定与事件触发。 6、实现游戏服务端与客户端数据实时同步,保障战斗、任务等核心功能数据一致性。 7、参与游戏场景编排,使用编排工具完成场景搭建与优化。 8、使用Unity Profiler精准定位性能瓶颈,通过内存碎片整理、渲染逻辑优化等,解决掉帧、卡顿问题。 9、持续优化UI渲染性能,提升游戏整体流畅度。
2022-08-01 -2025-08-01北京三端互娱有限公司Java开发
1. 参与Java开发项目,负责核心模块的设计与实现,提升游戏性能与稳定性 2. 主导游戏盒子聚合平台开发,实现多平台游戏资源整合与高效分发,优化用户体验 3. 参与游戏运营平台开发,搭建后台管理系统,支持游戏数据监控、用户行为分析及运营策略实施 4. 熟练运用Java及相关开发框架,具备良好的系统架构设计与团队协作能力,推动项目高效交付 5. 在项目中持续优化代码结构与系统性能,提升平台运行效率与用户满意度
教育经历
2018-09-08 - 2022-07-08郑州工业应用学院计算机科学与技术本科
三年Java后端开发经验,熟练运用Java及J2EE技术进行企业级应用开发 ,精通SpringBoot、SpringCloud等主流微服务框架,具备微服务架构设计与开发能力 ,熟练掌握MySQL数据库,具备扎实的数据库设计与开发能力,了解常见SQL优化策略 ,具备良好的编码规范和


