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个人介绍

个人综述

超过 20年 的底层逆向工程与游戏安全领域经验。擅长从零构建完整的逆向分析链路,精通动态调试与静态反汇编,能够独立完成从内存/协议抓取 -> 算法逆向还原 -> C/C++ 工程化落地的全流程交付。

习惯于在签署NDA(保密协议)的环境下工作,对项目源代码及业务逻辑有极高的保密意识。目前处于半退休状态,时间灵活,专注于解决“短平快”的高难度技术攻坚,同时兼任司法机构的技术顾问,参与电子数据取证与司法鉴定辅助工作。多次制作腾X 网X 巨X NXXSOFT 的软件 还发现过一次 巨X制作的游戏发现任务无限提交的恶意漏洞 NXXSOFT 旗下的冒XX的游戏发现多处技能施放 控制怪物移动包漏洞 腾X的DXX 对攻击怪物封包包序检测漏洞 bypass TenproXXXX 的动态CRC检测 干掉检测线程后再模拟心跳包 利用漏洞制作出软件供自已旗下工作室生产游戏币

核心技术能力逆向分析: IDA Pro / Ghidra / x64dbg / Windbg。精通反混淆、VM还原、协议逆向及加密算法(RSA/AES/XXTEA)的片段提取与逻辑还原。驱动与内核: 熟悉Windows内核机制,具备过保护(反调试、CRC检测)的实战经验。开发语言: C/C++ 协议处理: 熟练使用Wireshark/tcpdump进行网络抓包,分析自定义TCP/UDP/WebSocket私有协议结构。司法取证(兼职): 熟悉数据恢复、文件签名分析及恶意代码行为分析。典型项目履历

项目类型 A: 复杂算法逆向与逻辑还原

涉及领域: 某大型MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)加密协议职责与成果: 独立负责全流程。通过内核态调试绕过反作弊系统,逆向分析出地图坐标加密算法及怪物AI(人工智能)状态机的内存结构。使用C/C++封装成动态链接库,供外部调用,误差率控制在0.01%以内。

项目类型 B: 反作弊对抗与稳定性优化

涉及领域: 某FPS(第一人称射击游戏)射击辅助逻辑职责与成果: 针对频繁更新的游戏客户端,建立高效的偏移量自动定位机制。解决了因游戏版本更新导致的频繁崩溃问题,保障了功能在连续三个大版本迭代中的稳定性。

项目类型 C: 司法电子数据取证(兼职)

涉及领域: 即时通讯软件(即时通讯软件)本地数据库解密职责与成果: 受某司法鉴定所委托,协助分析特定版本即时通讯软件在硬盘中的残留加密数据,通过逆向其密钥生成算法,成功恢复关键时间节点的聊天记录片段,为案件提供了电子证据支撑。为什么选择与我合作?全栈独立交付: 我是个人,也不是中介。从“CE(Cheat Engine,作弊引擎)/OD(OllyDbg,调试器)调试”到“C/C++代码实现”,沟通成本极低,决策快。极速响应: 针对“短平快”项目,能在最短时间内给出可行性分析,快速出Demo验证。绝对安全与合规: 拥有司法领域的兼职背景,深刻理解数据隐私与保密协议的重要性。所有项目仅通过加密渠道沟通,源码不出本地。精准匹配: 非大厂螺丝钉,20年经验积累的对调试, 异常内存、崩溃堆栈、反汇编指令的敏感度,能解决一般工程师无法定位的深层Bug。合作条款(Terms)工作形式: 远程,无需提供办公环境。计费模式: 按项目整体报价(项分外包)或 按攻坚工时(小时计费,最低10小时起)。可开劳务外包发票 可签定项目外包合同 可签定保密协议项目偏好: 逆向分析、协议模拟、数据抓取、安全审计。备注:项目与灰产相关亦可接洽(需在合法框架内或免责协议下进行,仅提供技术实现)。


工作经历

  • 2019-08-06 -2026-08-04abcceo

    20年游戏逆向,调试分析算法还原一人搞定。半退休接外包,远程可项分,只收U,灰产相关亦可聊。

教育经历

  • 2026-08-01 - 2026-08-01123123初中及以下

语言

中文母语水平
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技能

Hack熟练
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更新于: 2天前 浏览: 4