个人介绍
游戏服务端开发,9年经验(MMORPG/FPS端游/SLG手游),技术栈C/C++、Python、Golang。可承接:游戏后端模块开发、登录/存档/排行榜/邮件/公会系统、支付与防沉迷接入、开服支持、线上问题排查。交付快,可远程,支持先做一个小模块验证再谈长期。
工作经历
2018-05-10 -2023-12-03广州多益网络有限公司后端程序员
1. 参与FPS端游《S92》服务端研发,采用C++底层+Python业务层的双层架构,负责【战斗结算/匹配/排行榜/邮件】等模块的设计与迭代 2. 转入手游新项目后,负责【登录/支付/活动/公会】等核心业务系统,完整经历从0到1的开服上线:压测、开服、合服、线上运维 3. 与Unity+C#客户端团队协作,负责通信协议设计、接口联调,以及线上问题的定位与修复 4. 战斗层后端验证,支持战斗系统优化,战斗系统支持同时1600玩家在线,战斗性能提升15%
2016-04-30 -2018-03-19成都超越互动科技有限公司后端程序员
1. 负责后端业务开发,技术栈Golang,负责资源,采集,属性成长等系统 2. 独立搭建Python配表工具链:将策划Excel配表自动转换为代码与数据,消除手写错误,配表接入效率提升 3. 参与多语言版本/海外版适配、开服支持与线上问题排查
2014-05-01 -2016-04-13四川锦天星漫科技有限公司后端程序
1. 参与MMORPG《风云》《风云再起》服务端开发,基于C/C++自研引擎框架,负责业务玩法模块 2. 主要是C/C++ 技术栈,win服务器,完成端口网络层 2. 独立负责家族(公会)系统的设计与迭代:成员管理、福利、仓库、公会战等 3. 负责"天炼"【养成/强化/炼化】系统及各类活动玩法的开发 4. 参与角色存档、数据库读写优化等基础系统维护
教育经历
2010-09-01 - 2014-07-01四川农业大学信息与计算科学本科





