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工作时间: 工作日20:00-23:00、周末00:00-23:00工作地点: 远程
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个人介绍

1.熟悉各种界面开发Qt,MFC,OpenGL

2.熟悉C++,Windows API,Linux开发,串口开发

3.熟悉多线程、网络编程、数据库

4.独立开发软件多,业务逻辑清晰,架构清晰,代码风格良好

5.抗压能力强

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教育经历

  • 2016-09-01 - 2018-07-20燕山大学计算机科学与技术大专

    计算机科学与技术专业

技能

C++
QT
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作品
新管理端客户端软件

1.大空间多人激光定位VR游戏体验 2.客户端为N个背包设备(电脑,VR眼镜,激光定位件,无屏幕) 3.管理端为远端控制设备,查看各个定位件状态信息,场地及定位件3D实时显示,屏幕显示(VR眼镜内容),鼠标点击,客户端游戏内容启停、管理,文件下发 4.使用Qt做界面 5.浏览页为OpenGl 3D绘图场地范围和定位件位置 6.游戏页为TCP获取每个客户端上游戏名称,并选择开始游戏 7.屏幕页为UDP传输由客户端抓屏,同时支持控制 8.客户端根据指令执行获取游戏,使用Window API在线程用D3DX从GPU抓取屏幕,zlib压缩数据,共享内存取定位件位置信息。 9.管理端开启TCP线程、UDP线程服务等待客户端接入,管理端定时广播查找客户端,客户端用TCP回传心跳包并创建长时连接

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2018-12-17 21:58
医疗康复软件

1.基于激光大空间定位设备为肢体功能恢复患者制定VR虚拟场景 2.管理端为医生使用,病例建立,编辑,删除,保存,导出,游戏启停,背包状态监控 3.客户端为监控游戏状态截取VR显示内容 4.将每次游戏执行过程生成数据文件传回管理端并生成本地文件 5.界面以患者病例为主导,设备信息与截屏占小部分界面 6.使用splite3数据库保存病例信息 7.涉及Qt、Socket UDP/TCP通讯、多线程、数据库

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2018-12-17 22:02
游戏运营管理端客户端软件

1.管理端,客户端,*小程序,服务器 2.管理端及时扫描客户端,收发指令,管理端通过客户端交互游戏进程,对配置信息更新 3.对游戏玩家进行阵营自动分组,设备选择,通讯,游戏启停 4.将对战结果由客户端转发管理端,上传服务器 5.此管理端为旧版,新管理端客户端为全新开发 6.Qt开发界面,后台使用多线程监听端口及网络数据 7.智能排列阵营,显示扫码用户信息,控制游戏启停

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2018-12-17 22:01
更新于: 2018-12-17 浏览: 269