Meadery
1月前来过
全职 · 400/日  ·  8700/月
工作时间: 周末09:00-21:00工作地点: 远程
服务企业: 2家累计提交: 0工时
联系方式:
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个人介绍

前端工程师, 工作地点深圳, 目前专注于前端的web管理系统开发, 拥有多个管理系统开发经验, 前端框架搭建, 系统工程化配置.

同时, 拥有超过一年小***的开发经验, 精通小***台的开发及运营机制.

网页游戏开发, 曾在某公司负责页面游戏的开发及维护, 并已上线至Facebook的游戏平台.

工作经历

  • 2020-04-01 -至今爱德高级前端工程师

    内容:1. 项目系统的日常维护及更新, 根据甲方需求新增或修改功能 2. 参与项目版本升级, 编写常用基础组件 3. 项目工程化, 维护及优化webpack配置, 提高开发环境的编译速度, 提升项目打包速度及打包体积优化

  • 2017-06-26 -2019-03-01千云前端工程师

    内容:1.***工具, mpvue开发*** 2. 使用Vue全家桶开发公司产品的管理后台 3. 按产品需求开发chrome浏览器插件 4. 开发及维护Facebook线上H5游戏 5. 按照产品需求实现H5动画活动页面的制造

教育经历

  • 2013-09-04 - 2017-06-10北京理工大学珠海学院工程管理本科

    2013至2017就读与珠海北京理工大学珠海学习

技能

小程序开发
cocos creator游戏开发
web管理系统开发
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作品
puppy jump

使用Cocos Creator进行该H5游戏的开发 独立开发及优化游戏, 如利用对象池存储的方式优化游戏内存使用 使用资源预加载, 对象复用的方式实现背景随机, 渐变的效果, 提升用户体验的同时减少游戏对系统资源的占用

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draw free

内容:你画我猜在线游戏 ● 使用Vue全家桶 + Canvas + webSocket 开发的一个线上多人社交类游戏 ● 按照产品需求使用原生Canvas实现游戏过程中, 绘画, 消除, 撤销, 重绘等功能 ● 使用原生Canvas制做动画效果

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读重点

内容:*小程序信息流产品及对应内容管理后台 ● 负责公司内首个使用富文本展示文章内容的小程序 ● 使用递归把后台富文本转为对象存储, 优化小程序富文本加载速度 ● 配合公司后端通过模拟登陆,文本压缩等技术组合的方式, 大幅度降低文章内容体积, 加快加载速度

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