个人介绍
工作经历
2012-12-31 -至今上海螭龙网络科技有限公司联合创始人
1. 天天捕鱼整包,完整复刻街机捕鱼 2. 安利人生手游,游戏化学习,严肃游戏 3. Kinect休闲跑酷,体感跑酷 4. 超能星环,3D回合制战斗卡牌手游 5. 吉的堡,3D休闲卡牌手游,语音交互 6. 顶星德州,类pokerist的德州扑克 7. 德扑出海
2008-08-31 -2012-12-01唐宋软件科技(上海)有限公司主程
1. 基于dx9封装一套特效编辑器。包含多种发射器,多种粒子和多种影响器。 2. web3d炒楼sns项目。 3. 星光项目开发。负责客户端架构设计,与杭州51mike音乐评分模块整合,与杭州9158服务端联调,负责项目里程碑和计划制定,人员招聘,成员工作任务分配与跟进,成员问题沟通和技能培训。 4. 江山美人online mmorpg项目。担任项目经理职位。负责开发过程中的整体方向把控,包括项目质量、项目里程碑、项目时间节点、各种资源利用和调配;协调项目组内部策划,程序和美术团队;对整个游戏开发项目包括在预算、时间及质量上的管理;
2007-07-01 -2008-08-01摩仕网络科技(上海)有限公司高级软件工程师
1. 参与多猫桌面宠物项目开发。 2. 独立开发出多猫游戏更新器,使用wtl界面库,内嵌ie控件,下载采用http协议。其他功能有版本对比自动更新逻辑,多线程计算到电信网通的ping值等等。 3. 负责客户端和服务端所有网络协议的设计和编写,约100条,涵盖登录,角色属性,背包,商城,交易,聊天,升级成长各个逻辑模块。 4. mysql拆表方案设计,多数据库集群搭建,热备份研究并部署。 5. 基于XMPP协议的Jabber即时通讯技术研究,并在多猫项目中应用,多猫的im模块即用此技术。 6. 采用一款俄罗斯开源html界面引擎(htmlayout)开发多猫界面。
2004-08-01 -2007-07-01南京安正软件工程有限公司软件工程师
1. 主要从事基于数值方法的信号分析处理及工程监测方面的软件项目开发。 2. 参与公司数据采集及处理(AdCras)软件,信号与系统分析(SsCras),机械及结构模态分析(MaCras)软件的维护工作。 3. 重构并统一封装了公司所有信号分析软件的底层数据采集系统,将采集系统模块化,服务化,使用者不必关注多种采集硬件的差异。 4. 使用opengl重写了MaCras软件的物体振动模拟部分,并积累形成了一套适用于模态分析的小型3D引擎。 5. 编写一款将振动数据采集和gps数据接受相结合的道路故障分析系统。
教育经历
2001-09-01 - 2004-07-01南京航空航天大学计算机应用大专
计算机理论,数据结构,c,c++语言