小侠龙旋风
1月前来过
全职 · 800/日  ·  17400/月
工作时间: 周末9:00-18:00工作地点: 远程
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个人介绍

三年以上cocos开发经验,c++、lua、js、cocoscreator都做过并经验丰富。曾在世纪天成参与《跑跑拉丁车》手游版的研发;全程参与的cocos-lua项目《猎龙之刃》arpg手游在海外收益颇丰;独立开发cocoscrea***《小炮来了》,加入激励视频广告banner广告点,参与导量。

工作经历

  • 2019-06-01 -至今上海赞同科技股份有限公司python开发

    浦发银行信用卡中心驻场开发 编写语言:Python 工作内容具体如下: 1.用IS-RPA艺赛旗软件构建设计机器人执行流程 2.FTP、网盘等环境下的文件操作 3.在IE浏览器下的自动化流程操作 4.pandas分析处理源数据,生成各分行销售业绩排名表 5.各流程执行结果发送邮件

  • 2018-10-01 -2019-05-01上海似锦网络有限公司微信小游戏开发

    1***《完美拼图》、《小炮来了》前端开发,使用TypeScript编写; 2、塔防回合制游戏《小炮来了》***查看; 3、开放数据域的存取、线上游戏内分享、激励视频广告、banner广告、小程序跳转导量功能等。 4、打点记录用户上线时间、常用道具等行为次数,

  • 2017-10-01 -2018-07-01爱贝国际少儿英语总部app课件开发

    1、MyLittleWorld 系列课件 App 开发,使用 cocoscreator 引擎,JavaScript 编写。 2、App 开发初期的工具类开发:对话角色组件、动画控制组件、视频播放组件,音频播 放管理器、远程下载控制器。

  • 2016-06-01 -2017-09-01上海晨之科信息技术有限公司手机游戏开发

    1、腾讯动漫 IP《妖怪名单》手游版的研发,使用 unity3d 引擎,c#编写。 2、基于 NGUI 的界面逻辑开发:背包、开房间组队打怪、世界聊天、好友私聊等。

  • 2014-08-01 -2016-05-01上海享游科技有限公司手机游戏开发

    1、《猎龙之刃》界面逻辑的编写与维护:主界面、十连抽、充值、好友、竞技场等。 2、骨骼动画文件二进制化,加快读取和显示速度。 3、cocos2dx 的 lua 版本重写。 4、关卡编辑器,直接生成关卡脚本可被游戏调用。

  • 2013-11-01 -2014-07-01世纪天成手机游戏开发

    1、《泡泡堂》手机游戏前端开发。Cocos2dx-c++项目。 2、《跑跑卡丁车》手机游戏前端开发。unity3d 项目。

教育经历

  • 2003-09-01 - 2007-07-01上海电力学院化学工程与工艺本科

    理工科专业,学习过高等数学、线性代数、统计学、四大化学、C语言程序设计

技能

cocoscreator
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作品
ABIE Online

爱贝在线学堂ABIE Online是一款由爱贝国际少英语总部研发团队开发,面向爱贝学员的一款*端线上全环境英语学习应用。该应用同步匹配线下课堂学习进度,以常规课程作为内容载体通过各类英语动画、互动练习及小游戏,达到课堂外预习、练习和复习的目的。

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小炮来了

小跑来了是一款合成升级的塔防的*小游戏。玩家需要做的就是将炮塔合并升级,然后合理摆放在放置点,抵御住一波波入侵的怪物。 1、越玩越上瘾的塔防回合制小游戏,融合了放置合成的玩法; 2、通过不断合成炮台来击杀入侵的怪兽获得金币奖励; 3、回合制玩的根本就停不下来,还可以到好友那边抢夺金币; 4、升级的炮台越强击杀怪物的速度就越快哦,还可以给炮台充能。

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2019-10-25 23:29
更新于: 2019-11-03 浏览: 510