Ingo
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个人介绍

熟练 C++、D3D、HLSL、VR、MR、asio、WebSocket、OpenXR、UE4

熟练软件架构设计,三维图形引擎及其架构设计。

熟悉 WEBGL/HTML5,BABYLONJS,THREEJS。



工作经历

  • 2016-07-01 -至今广联达科技股份有限公司图形渲染工程师

    2016/7-2019/7广联达科技股份有限公司图形渲染工程师 工作描述: 职责:VR/AR/MR 技术研究。 1、三维虚拟现实研发(VR建筑施工、VR安全教育)。硬件:HTC VIVE 2、增强现实、混合现实研发 。硬件:Hololens

  • 2013-05-06 -2016-05-31上海宝信数字技术有限公司高级软件工程师

    2013/5-2016/5上海宝信数字技术有限公司高级软件工程师 工作描述: 职责:项目需求分析、设计,项目研发、进度跟踪、质量保障。 项目: 1)有色金属冶炼生产仿真及安全演练系统 WIN7,VS2012,CS端用内部引擎,BS端用WEBGL/HTML5。 2)三维试衣镜 WIN7,VS2012,内部引擎,KINNECT 3)核工业仿真系统 WIN7,VS2012,内部引擎

  • 2009-11-01 -2010-10-31上海沪江虚拟制造技术有限公司项目经理

    2009/11-2010/10上海沪江虚拟制造技术有限公司项目经理 工作描述: 职责:三维虚拟制造系统、三维虚拟现实类项目的设计与开发。 部门事务管理。 项目: 1)三维虚拟制造系统 开始环境:VS2008(C++),DirectX(D3D9) 2)三维模拟驾驶器 开始环境:VS2008(C++),DirectX(D3D9)

  • 2008-08-19 -2009-11-30德信无线(上海)高级后端工程师

    2008/8-2009/11德信无线(上海)软件工程师 职责:软件开发 项目:大型三维网络游戏的设计与开发。 角色扮演、多人互动在线网络游戏。 开始环境:VS2008(C++),UE3(DirectX9)

  • 2000-11-01 -2013-04-30上海中景信息技术有限公司高级软件工程师

    2010/11-2013/4上海中景信息技术有限公司高级软件工程师 工作描述: 职责:项目需求分析、设计,项目研发、进度跟踪、质量保障。 项目: 1)石油平台作业仿真及测评系统 WIN7,VS2010,D3D11 2)园林种植仿真系统 WIN7,VS2010,D3D11

教育经历

  • 2005-09-01 - 2008-06-01江苏大学计算机应用技术硕士研究生

    研究方向是计算机图形学,虚拟现实。 论文是《大规模地形实时渲染相关技术的研究》

技能

UE4
Hololens
HTML5
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更新于: 2020-02-26 浏览: 501