一颗野草
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个人介绍

1. 精通Unity的各个组件,熟练使用C#语言进行开发,同时具备对Lua、Java语言的了解。2. 熟练掌握常见的热更新框架,如ILRuntime、XLua、HybridClr、AssetBundle、Addressable,能够灵活运用于项目开发中。3. 具备使用Odin Inspector编辑器扩展插件的开发经验,能够根据需要进行插件的开发和优化。4. 具备集成三方SDK Android平台开发经验,能够快速进行平台适配和开发工作。5. 了解TCP/IP传输协议,具备使用Protobuf的经验,能够进行数据传输和处理。6. 了解Shader Graph,具备制作简单Shader效果的能力,能够进行着色器编写和优化。7. 拥有完整的项目经验,具备独立开发能力,同时具有项目性能优化经验,能够对项目进行全方位的优化。

工作经历

  • 2022-07-25 -2023-07-31广州市红匣子网络信息科技有限公司Unity3d前端开发

    在广州市红匣子网络信息科技有限公司任职Unity3D开发工程师期间,我主要负责了以下工作: 1. 对《纸境乱斗》手机游戏的核心功能模块进行了迭代和优化,以提升用户体验; 2. 通过优化项目资源内存占用,确保了游戏打开功能页面的流畅性; 3. 利用HybirdCLR和Addressable热更方案,迭代更新游戏内容; 4. 使用Odin Inspector插件,扩展了Unity编辑器的功能; 5. 利用WebSocket与后端进行通讯,实现了对数据的访问; 6. 利用Timeline组件,对功能界面的表现效果进行了精细调优。

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技能

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Unity3D
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作品
全民交通指挥官

该项目是模拟交通指挥的一款小游戏,利用Kinect体感设备捕捉玩家肢体动作,并与数据库指定动作的匹配度作为完成动作的依据,全部动作完成后即可通关游戏。

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2023-12-27 00:41
魔幻水族馆

该项目由两个软件配套展示,其中一个作为交互,提供给玩家涂鸦;另外一个作为展示,负责把玩家上传的纹理贴画生成到界面上。项目的立项之初,意在培养小朋友对颜色搭配的认知以及创造力,作为一款教育类型的小游戏,深受家长们的喜欢。

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2023-12-27 00:12
伊利畅意送礼品小游戏

这是一款基于串口开发的小游戏,实现与售货机之间的数据传递功能。该款产品主要是企业为了新品宣传而立项的,可以通过软件隐藏按钮调出设置界面并修改游戏相关参数。

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2023-12-25 23:38
更新于: 2023-12-27 浏览: 142