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个人介绍

1.目前主要从事车技平台UI效果界面实现,C++进行开发,对于Opengl和shader有所涉及,目前有三年的开发经验,可以使用shader实现界面特效。2.目前参与了量产车型的仪表开发工作,会使用kanzi studio进行界面UI的实现。3.之前有过使用QT进行软件开发工作,目前使用Visual studio进行开发工作

工作经历

  • 2018-03-01 -至今上海怿星电子科技有限公司软件工程师

    1.目前从事汽车行业里面的仪表和车技的UI界面和效果的实现工作,使用kanzi studio进行开发,可以针对客户需求实现特定插件满足客户的需求

教育经历

  • 2011-09-01 - 2015-07-01安徽工程大学光电信息工程本科

    本科学历,英语四级,大学成绩处于中上水平

技能

C/C+,
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作品
3.IVI界面开发

1.该项目主要实现IVI各模块的界面开发工作,还有界面之间的逻辑跳转,其中会有一些特定效果需要通过shader来实现,是用kanzi studio进行界面的开发

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2020-12-05 11:46
2.V2X自动驾驶

1.该项目是一个自动驾驶V2X,小车会根据路况信息分析显示不同场景效果,小车也会根据前方是否有障碍物考虑是否避让,界面主要是以3D场景为主,更具有真实性

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2020-12-05 11:43
1.双屏互动效果

汽车的Cluster 和IVI界面通过socket进行通讯连接,这样可以实现两端的互动效果,比如移动一个物体从IvI界面到cluster端

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2020-12-05 11:39
更新于: 2020-12-05 浏览: 166