任悠云
1月前来过
全职 · 714/日  ·  15529/月
工作时间: 工作日8:00-20:00、周末8:00-20:00工作地点: 远程
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个人介绍

资深后端工程师和独立游戏制作者
曾在怪力猫,猛石游戏,悸动科技等企业任职
处理过百万 qps 业务,最高负载同时在线三万人的fps游戏
有自主研发游戏引擎以及独自设计和全栈开发的沙盒游戏
擅长 golang, python, typescript 等语言
可接电商/社区等常见互联网业务后端开发,fps, slg,经营养成,等常见游戏后端***可全包(美术素材开发期使用临时素材,需甲方另寻美术外包替换图片资源)

工作经历

  • 2020-09-01 -至今上海季动技术合伙人

    三个月完成了四套app外包(我负责后端),覆盖电商,社区,打卡,相册,地图社交等多个领域,顺***宝等三方支付提现和登录

  • 2020-01-01 -2020-09-01猛石游戏后端主程

    1.slg游戏后端架构 2.slg游戏服务自动化部署 3.slg游戏后端功能开发 3.运营相关功能(玩家行为分析,聊天日志监控,服务器负载状态监控等)

  • 2019-01-01 -2020-01-01怪力猫后端主程

    1.游戏新功能开发,包括对战,副本,抽卡,兑换商店等 2.开发文档完善补全 3.bug修复 4.workflow完善 5.功能对接

教育经历

  • 2012-09-01 - 2015-07-01贵州电子信息职业技术学院计算机应用技术专科

    系统的学习了计算机相关专业知识,曾考取国包括计算机四级在内等多个专业证书,虽大部分技能已经遗忘,但也算打下了良好的基础

技能

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作品
dieloli

自研引擎,自主设计并全栈开发的纯文字沙盒游戏,支持 windows, macos, linux 等常见平台,支持多国语言,完整模拟数千npc的生老病死,吃喝拉撒睡,唱跳rap打篮球

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2021-02-09 09:27
骑士纷争

奇幻背景小局对战制战争策略游戏,玩法类似部落冲突,对传统的桌游玩法进行了一定的改良(结合moba) 分大小地图,大地图最多6000人同局对战,小地图10v10房间制

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2021-02-09 09:19
弹力果冻

二次元向,全球同服型,横版2d fps类,养成卡牌手游 后端为现在常见的微服务架构,使用 protobuf, nsq, redis, docker 等三方依赖,以及自主研发的高度模块化的无状态服务架构组成

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2021-02-09 09:13
更新于: 2021-02-09 浏览: 262