烈炎之枫
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个人介绍

拥有10年游戏美术经验.擅长2d.动画.特效.3d建模.贴图.绑定与动画.3d特效.次世代角色.法线贴图.电影级别毛发系统.人物.场景制作.渲染.与灯光.参与过各种.手游.***.端游.主机游戏的美术制作.和参与过国际游戏大厂出品的游戏美术制作.如.ae的模拟人生中世纪.se的勇者斗恶龙.万代的超级机器人大战.等一系列国际知名游戏

工作经历

  • 2019-01-01 -至今游戏公国主美

    目前我公司正开发2d机甲类格斗游戏.pc端.负责游戏项目所有美术的品质把控.与程序.策划对接.美术外包对接.并制作游戏角色动画

教育经历

  • 2005-09-01 - 2009-07-01中国美术学院环艺本科

    高中时期就上了美术专业学校.后考上了中国美术学院.并且自我专研动画.3d动画.

技能

原画设计
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作品
次世代角色人物模型

这是运用zb中的z球建立的高级人物模型.通过zb中的雕刻工具以及渲染达到的高模法线贴图.再输出低模配合maya达到高模的视觉效果

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2023-03-05 10:27
角色原画

角色原画.这不是作品这是一个练习.这是随性而发随机而动只是拿来打磨时间的一次练习而已.没有什么灵感没有什么创作思路.不就是画个画哪来这么多修饰词

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2021-06-10 12:34
毛发系统

这是运用maya的xgen插件与阿诺德渲染器.制作真实电影级别的头发. 这是运用maya的xgen插件与阿诺德渲染器.制作真实电影级别的头发. 这是运用maya的xgen插件与阿诺德渲染器.制作真实电影级别的头发.

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2021-06-09 14:39

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用户评价

用户934700
proginn0749399522
完成
更新于: 2021-06-09 浏览: 221