傲慢.
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日09:00-05:00、周末10:00-06:00工作地点:
服务企业: 1家累计提交: 1工时
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个人介绍

主要技能是做小游戏,3d2d都会,3d做的多;

会一点Android;

会一点Java后端;

会一点网页;

做过一段时间功能测试,主要测电视机盒子;

会一点抠图;

良好的心态和责任感,性格开朗,温和,和同学同事相处融洽,善于倾听和沟通。

本人时间比较充裕,可以争取把程序做到最理想。

工作经历

  • 2019-04-01 -2020-03-01好鸟科技股份有限公司U3d游戏开发工程师

    在工作期间,完成了多款小游戏的开发,主要负责根据策划提供的策划案以及美术和模型提供的资源对游戏进行设计和开发。在测试流程结束且无Bug后打包成Xcode包提交给运营。 1.首先立项完成项目的讨论,了解大概的游戏功能并查询相关资料。 2.根据策划提供的策划案,完成游戏框架搭建和游戏功能的设计。 3.游戏开发,在指定时间内完成游戏demo。 4.添加美术和模型资源,策划和美术参与调试。 5.根据测试提交的bug文档修改bug。 6.完成游戏并出包提交给运营。 7.添加新游戏功能并且完成版本迭代

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-05-01福建工程学院软件工程本科

    主修课程: JAVA、算法与数据结构、Android、HTML、数据库系统原理、C、C++、.NET

技能

Android
功能测试
Unity3D
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作品
解救人质

在限定空间之内控制小人射击目标物体来达到解救人质目的(子弹,机关,爆炸物达到打死坏人目的) 根据策划提供的思路,美术和模型、特效提供的资源,完成游戏并上架ios平台

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2021-08-21 13:06
易拉罐翻转

通过手指滑动来控制易拉罐滚动或者竖立,填图黑色方格通关游戏 1.首先立项完成项目的讨论,了解大概的游戏功能并查询相关资料。 2.根据策划提供的策划案,完成游戏框架搭建和游戏功能的设计。 3.游戏开发,在指定时间内完成游戏demo。 4.添加美术和模型资源,策划和美术参与调试。 5.根据测试提交的bug文档修改bug。 6.完成游戏并出包提交给运营。 7.添加新游戏功能并且完成版本迭代

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2021-08-21 13:05
Solitaire纸牌游戏

Solitaire纸牌游戏 项目介绍: 基于MVC架构的一款益智类小游戏,还原了微软纸牌游戏一部分功能,并增加了皮肤页面。 游戏的主要功能包括: (1) 四种游戏模式:正常游戏,不死局,残局模式,拉斯维加斯积分模式 (2) 三个主要功能:洗牌,提示,撤销 (3) 三个皮肤页面:卡面、卡背,背景 责任描述: 1. 完成游戏的设计和框架的搭建。 2. 根据设计完成代码的编写。 3. 接入ios平台并完成自测。 4. 根据测试的反馈,完成BUG的修改,并与策划保持沟通,替换美术资源。 5. 添加功能并完成版本的迭代。

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2021-08-21 13:04
更新于: 2021-08-21 浏览: 148