




个人介绍
主要技能是做小游戏,3d2d都会,3d做的多;
会一点Android;
会一点Java后端;
会一点网页;
做过一段时间功能测试,主要测电视机盒子;
会一点抠图;
良好的心态和责任感,性格开朗,温和,和同学同事相处融洽,善于倾听和沟通。
本人时间比较充裕,可以争取把程序做到最理想。
工作经历
2019-04-01 -2020-03-01好鸟科技股份有限公司U3d游戏开发工程师
在工作期间,完成了多款小游戏的开发,主要负责根据策划提供的策划案以及美术和模型提供的资源对游戏进行设计和开发。在测试流程结束且无Bug后打包成Xcode包提交给运营。 1.首先立项完成项目的讨论,了解大概的游戏功能并查询相关资料。 2.根据策划提供的策划案,完成游戏框架搭建和游戏功能的设计。 3.游戏开发,在指定时间内完成游戏demo。 4.添加美术和模型资源,策划和美术参与调试。 5.根据测试提交的bug文档修改bug。 6.完成游戏并出包提交给运营。 7.添加新游戏功能并且完成版本迭代
教育经历
2015-09-01 - 2019-05-01福建工程学院软件工程本科
主修课程: JAVA、算法与数据结构、Android、HTML、数据库系统原理、C、C++、.NET
技能

在限定空间之内控制小人射击目标物体来达到解救人质目的(子弹,机关,爆炸物达到打死坏人目的) 根据策划提供的思路,美术和模型、特效提供的资源,完成游戏并上架ios平台


通过手指滑动来控制易拉罐滚动或者竖立,填图黑色方格通关游戏 1.首先立项完成项目的讨论,了解大概的游戏功能并查询相关资料。 2.根据策划提供的策划案,完成游戏框架搭建和游戏功能的设计。 3.游戏开发,在指定时间内完成游戏demo。 4.添加美术和模型资源,策划和美术参与调试。 5.根据测试提交的bug文档修改bug。 6.完成游戏并出包提交给运营。 7.添加新游戏功能并且完成版本迭代
