杨斌冰
1月前来过

团队技术信息

团队规模:6-15人团队组成:后端Java1人,前端前端2人,移动端Android1人,移动端iOS1人,设计师UI设计师1人技术类型:JavaC++iOSSpring
作品
怼怼派对

基于unity开发的实时对战游戏: 1. 自研帧同步对战客户端和服务端,包含自研帧同步物理引擎、自研帧同步服务器、自研帧同步框架等 2. 开放世界,3D卡通渲染 3. 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务、技能等

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2024-03-29 21:20
有道魔力说

基于unity开发的儿童口语养成游戏客户端,用于帮助儿童开口学习英语,有以下技术特点: 适配到安卓、ios、web等多个平台,能够在低端机流畅运行 开放世界,3D卡通渲染,精致的UI,孩子能够在地图中自由游玩,也能通过完成任务通关 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务等 最新AI对话技术,孩子能够和萌宠、NPC等无障碍口语沟通 支持后台控制客户端热更新、强更等多种更新方式

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2024-03-29 20:58
quick-queue-redis

基于redis+spring实现的轻量级消息中间件,有以下特性 1、有序性,天然通过redisi队列实现的消息传输,有序性得以保证 2、声明式,消息发送方可以通过声明式的方式发送消息,调用简单有效 3、持久化,基于redis的数据持久化保障,很大程度上保证了消息的不丢失

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2024-03-04 13:55

3 人评论
用户评价

用户970899
proginn1501128338
合作期间,展示了极高的专业水平。他们对需求的响应非常及时,且处理问题速度快,保证了项目的顺利进行。无论是沟通还是执行,他们都表现出色,极大地提高了我们的工作效率。我们对他们的工作成果非常满意,并强烈推荐他们作为可靠且高效的合作伙伴。
用户907864
qifgle
good
用户48421
新手任务教练
顺利完成新手任务,接单功能开启,祝好运!

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