




个人介绍
我是程序员客栈的小盛,一名热爱撸码的技术从业者。我从江西师范大学软件工程专业毕业,在多家公司从事过爬虫开发的工作,熟练使用python、java、typescript等语言进行程序开发。由于本人对游戏开发的热爱,后离职专心自学游戏开发,基于cocos creator游戏开发引擎,开发过多款小游戏,比较擅长的游戏品类是模拟经营。
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工作经历
2022-10-07 -2023-08-01无个人开发者
转行做游戏开发,自学游戏开发,中途接了一个朋友公司的外包项目来做。该项目就是仿幸福路火锅店的2d模拟经营游戏项目。
2021-04-14 -2022-10-01深圳视界科技有限爬虫开发工程师
上一家公司后面发不出工资了,于是被迫离职,回家过完年以后,再次回到深圳,重新找了一份爬虫开发的工作。该公司比较出名的软件是一款叫做八爪鱼采集器的工具,我在该公司主要从事的是app相关数据采集以及逆向工作。
2019-09-30 -2020-12-01深圳三牛犇控股有限公司大数据开发工程师
在该公司主要从事大数据开发相关的工作,参与构建了一套客户体验系统(CDP)。主要负责的是大数据平台的构建与维护,编写数仓处理脚本。
2018-09-30 -2019-08-31深圳汇金智融科技有限公司测试开发工程师
来深圳后的第一份工作,从事的是测试开发工作,该公司是招商银行的一个外包合作商,主要做的是对招行app进行测试,用python开发测试脚本,维护已有的测试框架。
2017-08-01 -2018-08-31杭州真气科技有限公司爬虫工程师
毕业后的第一份正式工作,在该公司从事爬虫开发岗位,主要负责公司气象数据平台的数据抓取与维护工作。
2016-12-01 -2017-04-30亚信爬虫实习
在亚信数据部南昌分部实习,主要负责舆情监控系统的爬虫模块的开发,当时使用的是java语言进行爬虫开发
教育经历
2013-09-01 - 2017-07-01江西师范大学软件工程本科
技能

1、项目模块 1.1、仓库模块,包含了一个二合一的合成小游戏,用于食物要素的合成 1.2、员工模块,花费金币招聘员工,花费游戏内其它道具升级员工,提升员工的属性。 1.3、菜单模块,花费金币升级菜品。 1.4、研发模块,花费仓库模块合成的食物要素,进行火锅锅底合成或者菜品的合成。 1.5、店铺模块,升级装修店铺。 1.6、游戏主要流程实现:店外顾客进入店内的空闲桌子;顾客落座后,点餐;点餐结束后,厨房做餐;厨房做餐结束后,传送到对应的桌子;锅底和菜品 都上齐后,顾客开始用餐;顾客结束用餐,结账;结账完成后,打扫桌面;桌子状态置空,下一批顾客入座。如此重复流程。 2、该游戏抄的《幸福路火锅店》,并未进行商业上的操作,纯个人项目,未接入任何sdk以及上架应用商店。原游戏使用的是unity3d游戏引擎开发的,我个 人做的,使用的是cocos creator进行开发。整个游戏都是一个人做的,基本是一种简单可玩的状态。目前只打了一个安卓包,在个人测试机上完美运行。 资源是反编译原游戏获取到的。
