唠嗑皮皮
全职 · 1100/日  ·  23925/月
工作时间: 工作日22:30-00:30、周末09:00-24:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序客栈的皮皮,一名VRAR开发工程师,毕业于河北工业大学,担任过研发经理,软件开发工程师等职务,负责过VR,AR应用及SDK开发,熟练使用C,C++,Android。

工作经历

  • 2018-04-01 -至今江苏润和软件股份有限公司资深软件开发工程师

    公司主要业务:为国际、国内客户提供专业领域的软件外包服务 工作描述:OpenHarmony业务交付及开发; VREngine SDK开发(C++/JAVA/Opengl); AREngine框架开发(C++); AR demo开发(JAVA); AR算法开发(JAVA C++); 产品落地(JAVA Opengl)。

  • 2016-09-01 -2018-04-01蚁视科技有限公司VR开发工程师

    公司主营业务:提供虚拟现实(VR)、增强现实(AR)产品与技术服务的企业 工作描述:负责Android和ios平台的vr播放器开发和维护(C++); 负责渲染引擎集成到VR Android系统(C++); 负责将图像算法集成到VR Android系统(C++); 将定位算法集成到VR Android app(JAVA); 渲染防抖,复眼光学等VR算法开发(opengl C++)。

  • 2015-07-01 -2016-09-01北京雷客天地科技有限公司软件开发工程师

    公司主营业务:KTV点歌机 工作描述:基于linux系统,使用C语言研发KTV点歌机 基于安卓电视,开发安卓版点歌系统

教育经历

  • 2011-09-01 - 2015-06-01河北工业大学城市学院软件工程本科

技能

C++
Android
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作品
VR 播放器

项目介绍:antvr播放器是一款播放全景视频的VR播放器,包括应用层,渲染层,和播放器。负责播放器内核开发,还有渲染层和应用层,排查和解决播放过程中出现的问题。 责任描述:负责将ijkplayer对接到图像渲染引擎,包括Android和ios平台,负责软硬解编码,解决声画不同步,4k播放等问题,负责解决播放器卡顿问题。

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2023-10-28 21:12
AR应用及AREngine框架开发

项目介绍:AREngine对标googleARCore,面向建设*AR基础能力,AR应用是基于AREngine开发的应用。 责任描述:AREngine框架开发,部署算法模块,部署依赖模块,实现多渠道数据获取,灵活的算法调用,自适应的硬件加速;以及实时的数据传输。 AR app开发,商用的产品包括趣味变装,totok, 芯心相容。识别卡路里等。提供ar特性解决方案。并且在face能力中协助ux团队统一素材标准,协助渲染团队提供渲染引擎接口,以及其它未商用app的开发。

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2023-10-28 21:03
VRLauncher及VR SDK开发项目

项目介绍:HW VR SDK是一款HW*上自研VR引擎,通过获取camera,IMU数据,传递给算法,输出6DOF数据(旋转和平移),并通过Unity,UE等渲染引擎,提供给应用层进行接口调用。 责任描述:通过opengl 实现VR实景弹窗渲染,负责实景交互,camera预览流和弹窗虚实结合,弹窗通过6DOF数据随头的转动而改变方向,手柄射线指向弹窗,和button实现碰撞检测,实现button高亮.

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2023-10-28 21:05
更新于: 2023-10-28 浏览: 33