个人介绍
毕业于【郑州科技学院】,担任过【上海御南铭辰科技有限公司】的【UE5客户端开发工程师】,担任过【中科启承科技有限公司】的【UE5开发工程师】;
负责过【UE5联机多人动作Demo(GAS战斗/网络同步/UI框架)】,【军工领域数字孪生可视化项目】,【GAS战斗系统与UMG UI模块】的开发;
熟练使用【C++】,【UE5】,【GAS(GameplayAbilitySystem)】,【UMG】,【网络同步与Lua(UnLua)】;
工作经历
2025-08-10 -至今上海御南铭辰科技有限公司UE5 客户端开发工程师
工作内容: 负责 GAS 战斗系统、UMG UI 两大模块的开发与迭代维护,配合策划、服务端完成版本功能落地。 GAS战斗模块:在项目既有 GAS 战斗框架上做迭代开发:维护 AttributeSet,管理角色生命、攻防等战斗属性;开发与维护角色技能逻辑(GameplayAbility),用 GameplayTag 管理冷却、霸体、格挡、眩晕等战斗状态;维护 GameplayEffect 数值结算(伤害、护盾、减伤、持续伤害)与 Buff / Debuff 叠加互斥规则,定位并修复战斗状态与表现相关的同步 BUG。 UMG UI模块:负责战斗 HUD、大厅、角色选择、装备、商店、任务等界面的开发与维护;遵循 C++ 基类 + 蓝图派生的开发模式,封装通用弹窗与
教育经历
2020-09-01 - 2024-06-15郑州科技学院计算机科学与技术本科
主修计算机科学与技术,掌握C++、数据结构等核心课程,为UE5开发打下坚实基础
资质认证
语言
中文母语水平
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技能
C++掌握
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