哈公公
2天前在线
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 工作日08:30-18:30工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的哈公公,擅长开发基于c/s的后端应用程序,基于b/s的web应用程序,比如网游服务端;

毕业于复旦大学,一直从事游戏后端研发工作,担任过多家公司的服务端主程,负责的项目包括,三国战纪,传奇手游;

习惯linux环境下的开发和部署,精通c++,并且能够熟练地使用c#或者java构建基于tcp的高性能网络应用程序;

熟练使用php或者java开发web应用程序,包括使用c#开发windows环境下的web应用;

具备较强的系统分析能力,数据库构建能力,熟练编写mysql,sqlserver,oracle存储脚本,代码严谨规范;

工作经历

  • 2021-03-11 -至今上海魔克信息科技服务端开发主管已认证

    1 负责公司现有项目,三国战记的开发,迭代,保证线上版本的稳定; 2 检查服务端开发小组成员代码逻辑,判断并解决生产环境下由于代码逻辑导致的疑难杂症; 3 协助运维,保证生产环境下,服务器运行稳定,网络收发包正常,CPU负载,内存占用,外挂检测; 4 配合策划实现逻辑功能的开发; 5 配合运营分析线上数据;

  • 2017-09-15 -2021-02-28畅游上海服务端开发专家

    1 游戏服务端搭建; 2 保证Windows网络层运行稳定(IOCP),保证并发量,收发包频率,监控异常包; 3 保证游戏数据库运行稳定(mysql),读取效率,写入日志,为运维和运营工作提供支持,后台工具的开发,GM等,C#实现; 4 脚本引擎接入(luaswig),lua完成一些需要实时调整的功能,比如活动; 5 服务端和客户端开发过程为提高效率,编写一些小工具,比如ExcelToJson,导表工具,等等,PY实现; 6 逻辑业务开发,比如组队,装备,公会,场景,等等,C++实现; 7 活动持续开发,世界Boss,个人Boss,帮派战,等等,LUA实现;

教育经历

  • 2004-02-01 - 2007-06-30复旦大学计算机软件本科已认证

技能

C++
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作品
音乐推荐系统

从网易云音乐爬取热门音乐,并根据总评论数进行排行的音乐推荐系统. 后台使用c++,python爬取内容,写进数据库用于前端的实时显示. 前端使用springboot,react框架.

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2024-04-12 09:01
mysql异步工具

mysql数据库操作工具, 1 封装mysql api,长连接或者短连接,支持常用的增删改查操作; 2 支持windows和linux环境,实现了一个线程池,支持异步跨数据库读写; 3 可以作为后端开发工具;

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2024-04-10 08:29
下载次数:0
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三国战纪

1 横版格斗回合制的2d手游,负责,开发,迭代,保证线上版本的稳定; 2 检查服务端开发小组成员代码逻辑,判断并解决生产环境下由于代码逻辑导致的疑难杂症; 3 协助运维,保证生产环境下,服务器运行稳定,网络收发包正常,CPU负载,内存占用,外挂检测; 4 配合策划实现逻辑功能的开发; 5 配合运营分析线上数据;

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2024-04-10 08:03
更新于: 04-12 浏览: 32