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这些组件设计初衷主要为了解决游戏项目在开发过程中遇到问题:1、解决提高开发效率问题,特别针对于无状态的游戏服框架;2、解决并发访问同一块数据竞争的问题;3、解决对第三方缓存redis的依赖,降低网络IO等问题;4、统一管理产品配置与加载配置行为;主要用于创建使用的go组件,目前是在游戏业务上使用,其
100Go游戏
这个开源项目主要展示如何做python的跨进程代理通讯的方案,里面有部分代码与具体项目相关,比如rpc的通讯是依赖具体游戏项目的底层网络层接口,所以这部分代码是不能通用所有具体项目,这里这里仅仅提供实现方案的思路,并非一个通用的库,大家可以参考这种方案做自己项目的代理,通过这种代理方案可无入侵拆分耦
60C++游戏
在线玩家管理地图管理预留位激活码管理面板权限管理击杀/击倒管理对局人数/数据管理服务器通知的实时发送登录注册系统的实现管理员历史操作记录玩家踢出封禁等面板权限管理分配
110PHP游戏
支持自定义虚拟形象与实时动作同步,通过3D协作白板实现多人共创。搭载智能议程生成系统,基于AI推荐最优时段与讨论顺序,提供实时翻译、情绪热力图反馈。集成3D数据可视化与虚拟空间锚点,可留存关键讨论点供追溯。
200C++游戏
详情请访问www.auto-play.cn专为游戏音乐爱好者设计的智能辅助工具,支持3×12专业音符布局,提供自定义映射、自动校准和高级演奏设置,让每个人都能成为游戏中的音乐大师。3×12专业布局高/中/低三音区全覆盖,12×3键位映射精准贴合主流游戏乐器UI,支持自定义行列与按键布局,兼容不同键盘
190Java游戏
项目里面包含战斗模块,角色养成模块,以及建造模块。是一款休闲经营冒险类2D手游战斗模块里面包含世界地图,推关类战斗。以及Boss战这种类型的战斗角色养成模块,有不同的人物饼干,他们有各自的品阶以及等级需要我们去养成建造模块,有很多建筑,打造出属于自己心仪的王国
180前端游戏
颜色混合产品系统
1.核心玩法模块:颜料混合与分配,提示,回退等功能;2.每日任务。3.关卡编辑器。4.商店。5.提现模块:通过游戏完成任务,通过关卡或者在游戏过程中获得现金,累计到一定程度就可以提现。6.新手引导模块。
190C#游戏
戴夫捕鱼产品系统
1.这个项目主要分成两个部分,一个是岸上的模拟经营,一个是水下的战斗闯关。2.主要功能模块有,经营模块,角色养成模块,商店,外围系统(活动,礼包等),水下战斗模块等
420C#游戏
能够下单数据库删改查等一些列重要的功能还能够分享,有效的避免了微信平台的监管,可以有效的汲取到用户的信息对数据库中的字段进行自动化的处理等一系列小程序该有的功能
330uniapp游戏
U号租产品系统
号租是一个专业的游戏租号平台,核心功能点有商品管理,商品单品上下架、批量上下架,游戏账号租赁,订单管理,租赁下单,订单维权,订单金额数据报表,客服服务、会员中心,账户和资产等
970Java游戏
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