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50Unity3D游戏
作品包含三段递进航线:第一关为单色订单和固定跃迁门,第二关加入双色顺序分拣与巡航出口,第三关加入三色急件、大范围移动出口和高速障碍。系统还包含订单提示、货舱状态、导航线、正确与错误分拣、连续交付倍率、护盾、碰撞掉货、倒计时、失败重试、关卡时间奖励、三关总评分和本地最佳成绩。支持鼠标、触摸、WASD与
90HTML5游戏
①多种对战模式:零零模式(三子迷你棋·自由选配职业)、464模式(职业棋子×魔法卡牌完整魔改)、普通跳棋,支持人机对战与Steam好友/路人联机;②魔法卡牌系统:抽牌阶段翻三选一,冰封、断粮、龙卷风、交换等多种效果牌改变战局;③职业棋子体系:多职业棋子自由搭配构筑;④最高六人对局,支持人机混合;⑤段
60Unity3D游戏
系统主要功能模块有:1.基础管理(玩家管理,房间管理,玩家评论,站内信)2.运营管理(活动管理,游戏记录,商品管理,订单管理)3.数据统计(日活,日增,广告点击情况,实时在线人数)4.比赛管理.(赛制管理,比赛管理)5.系统管理。(账号管理,操作审计)。
90HTML5游戏
本项目是游戏性能监控工具,主要功能模块包括:一、游戏模式管理:一键进入游戏模式,自动清理内存工作集、管理动态壁纸,游戏退出后自动恢复;二、硬件实时采集:游戏运行中每2秒采样GPU温度、占用、显存、功耗及CPU占用;三、性能报告生成:游戏结束后自动生成Markdown报告,含平均/峰值数据和走势图,方
50HTTP游戏
Unity3D-RPG开源项目
基于Unity3D+Invector第三人称控制器开发的一款开放世界动作角色扮演游戏。包含完整的账号存档、角色创建、第三人称战斗、锁敌、武器切换、背包快捷栏、商店经济、NPC对话任务、敌人重生等核心系统。
160C#游戏
本项目基于Unity3D与C#开发的3D塔防Demo。实现敌人波次生成、寻路移动、防御塔建造、自动瞄准射击、伤害计算、血量管理、金币经济系统、游戏胜负逻辑。项目包含对象池复用敌人与子弹对象,优化游戏性能;支持多波次敌人递进,塔的升级逻辑;完整游戏状态管理,包含开始、暂停、失败胜利判定。代码模块化,便
130C#游戏
本项目为微信小程序原生开发的箭头消消休闲小游戏,基于JavaScript实现。玩家通过操作屏幕箭头,完成消除闯关玩法,包含游戏主界面、关卡逻辑、分数统计、失败重试、简单动画交互等核心模块。项目实现游戏状态管理、用户操作响应、碰撞判定、分数计算,适配微信小程序运行环境,代码结构清晰,具备良好可维护性,
230JavaScript游戏
本项目是一款经典武侠文字养成游戏,玩家可通过修炼提升等级和属性,学习多种武学技能,参与玩家间比武竞技并获取装备奖励。同时支持装备购买与穿戴、好友互动、帮会玩法、排行榜、体力恢复及角色信息管理,让玩家在轻量化操作中体验持续成长与武林争霸的乐趣
140Java游戏
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