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以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
70Android游戏
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60Python项目任务
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110C#政务
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110C++人工智能
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80Android人工智能
项目规模:项目包含两大核心流程:安全流程+播控流程安全流程:影片SDK植入、影片加密工具、发行授权平台、解密工具、安全鉴权服务播控流程:TMS影片管理平台、局域网播控平台(Web+PDA)、影院中心节点、影厅管理节点与渲染节点其他模块:票务系统、票据打印系统等团队结构:后台4人、端侧3人、前端2人个
150Go智能硬件
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