我做梦
11天前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日10:00-22:00、周末11:00-18:00工作地点:
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个人介绍

我毕业于【浙江科技大学】,担任过若干公司的【全栈开发】 熟练使用【java】,【php】,【vue】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2020-01-01 -2022-01-01龙渊开发

    1. 中台服务器维护 2. 活动服务器开发 & 维护 3. 设计开发新微服务项目 4. 数据库设计

教育经历

  • 2012-09-29 - 2016-06-12浙江科技学院应用物理本科已认证

资质认证

技能

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作品
活动平台

使用PHP的swool扩展的框架hyperf+apisix模式构建微服务。 作为游戏方支持平台,使用微服务设计思路,对游戏web活动内容进行设计开发。 1. 基础架构:网关 + 状态中心 + 注册中心 + 各个活动 2. 消息通信:消息队列rabbitmq 3. 活动管理:gm后台

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2024-03-21 16:15
WebServer请求中转系统

由于游戏服务器架构为c++体系,暂时不具备web服务,为了减少开发成本,启用Springboot开发的web服务器端,并承担将大 量的HTTP请求进行处理并通过websocket发送给游戏服务器,并且通过异步多线程的方式进行并发处理请求,并将服务器响应结 果连同请求一并处理中,并进行日志记录,按照响应的结果返回给发送请求的客户端。

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2024-03-21 16:13
IM聊天系统

聊天室系统,能够进行一对一聊天,以及一对多群发消息,并能够结合后台对用户按照标签进行管理。 1. 一对一,一对多聊天 2. 能够及时更新用户聊天内容,并做到不在线也能及时更新 3. 后台多管理员体系,多个子管理员相互隔离 4. 每日更新排序,依据运营给出的指标来进行置顶 5. 每日定时发送消息或者礼物至用户 6. 已读和未读提醒。结合客户端,如果有未读消息,客户端会给出提示。 7. 后台可以配置相关活动消息,并通过推送app消息 8. 发送图片及其链接 9. 铭感文字过滤 10. 分库分表对应不同服用户

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2024-03-21 16:16
更新于: 03-21 浏览: 30