proginn0908180220
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个人介绍

我是程序员客栈的‌【proginn0908180220】‌,一名专业的‌资深开发者;

教育背景:我毕业于‌【北京邮电大学】‌,在校期间积累了扎实的专业知识;

工作经验:

1、我曾在‌【恒信东方文化股份有限公司】‌担任‌【java游戏服务器主程】‌,负责‌【负责游戏服务器架构设计和游戏业务开发】‌,期间主导多个重要项目的开发与实施;

2、【微博】‌担任过‌【java游戏服务器主程&高级技术经理】‌,期间主导微博游戏多个重要项目的开发与实施;

3、【百度游戏】‌担任过‌【java游戏服务器主程&高级技术经理】‌,期间主导开发个重要项目的开发与实施;

4、【搜狐畅游】担任‌【java游戏服务器主程】‌,负责‌【负责游戏服务器架构设计和游戏业务开发】‌,期间负责重要项目的开发与实施;

项目经历:

1、恒信东方

(1)故宫以东城市文化互动平台

(2)探城小游戏

2、【微博】‌

(1) 棋牌项目:负责开发多款经典棋牌游戏,包括新浪斗地主、斗地主比赛、龙虎斗、城市车行、三张牌、万人牛牛、大转盘、水果

机等。

(2) 休闲项目:开发多种休闲小游戏,如圆圈连一连、方块消除、勇往直前、翻转棋、放开那厨师、六角消消、连连看、龙凤斗、斗兽棋、俄罗斯方块、围猎棋、抛出太阳系、扫雷、2048、寿司塔、消砖块、消水果、花栗鼠跳一跳、挠头大师、微博养鱼等。

(3)塔防项目:投射骑兵

(4)SLG项目:《小鬼别嚣张》

(5)卡牌项目:上古神格

(6). 微博红包飞福牛旅行记项目,旨在提高微博用户拉人气的品牌活动。用户通过做任务获取牛币,升级并组队拉好友提升团队生气值进行PK,根据牛气值高低进行定点开奖,奖励红包,DAU达1500万以上。

(7)微博快游项目

等多个重要项目的开发与实施;

3、【百度游戏】‌

项目:欢乐斗地主、德州扑克、水果机游戏 、.百人牛牛游戏、龙虎斗游戏、.赛狗游戏 、扎金花游戏 、欧洲杯、大转盘 、捕鱼 等多个重要项目的开发与实施;

4、搜狐畅游

大富翁游戏

这些项目让我积累了丰富的实战经验;

技术专长:我熟练使用‌【Java】、【SpringBoot】、【Dubbo】、【Zookeeper】、【Golang】、【MySQL】【MongoDB】、【Redis 】、【Netty】(高并发)、【RabbitMQ】、【Jenkins/Docker】‌、等多种技术,能够高效解决各种技术难题;服务邀请:如果您有相关的技术需求或项目合作意向,请随时点击“立即预约”或“发布需求”,我期待与您携手共创佳绩!

工作经历

  • 2024-06-24 -2025-05-22北京游艺春秋java游戏服务器主程

    1. 分布式架构设计:主导微服务架构设计与服务拆分,基于Zookeeper+Dubbo实现服务注册发现及动态扩缩容,提升系统弹性。 2. 数据库优化:设计MySQL水平分表及MongoDB分片集群,优化查询性能;搭建Redis Cluster集群,支撑10万+ QPS高并发访 问。   3. 高并发通信框架:基于Netty+WebSocket研发低延迟通信框架,解决TCP粘包/拆包问题,单机支持5000+长连接,99%消息延 迟

  • 2022-03-30 -2024-05-01恒信东方java游戏服务器主程

    主要工作内容: 1.分布式架构   设计微服务架构,基于Zookeeper+Dubbo实现动态扩缩容与负载均衡,支撑高并发弹性伸缩, 保障核心模块高可用,提升系统 稳定性。   2.数据库高并发优化     MySQL分库分表+索引优化,支撑QPS:10000   MongoDB分片集群优化,提升海量数据性能。     Redis Cluste构建,实现毫秒级数据访问。   3.通信架构 :基于Netty优化TCP通信,单机支持6000+长连接,消息延迟

  • 2016-11-01 -2022-03-20微博java游戏服务器主程&高级经理

    工作内容: 1. 分布式微服务架构(支撑10万+DAU)   主导设计微服务架构,基于 Zookeeper+Dubbo 完成10+核心服务拆分(战斗/房间/牌桌等)   基于Netty 通信框架,单节点支持8000+长连接,延迟

  • 2014-11-10 -2016-11-21星罗天下(北京)科技有限公司java游戏服务器主程&高级技术经理

    该公司主要是做棋牌项目的,主要项目:(欢乐斗地主) 工作内容:1.分布式微服务架构设计(百万级QPS)  负责设计游戏服务器微服务架构,基于Netty+Zookeeper+Dubbo实现动态扩缩容,支撑峰值百万级并发  构建消息驱动架构,通过RabbitMQ实现削峰填谷,异步处理能力提升300%  优化Dubbo服务治理策略,调整集群容错机制和负载均衡算法,系统吞吐量提升30% 2.高性能数据库架构   设计MongoDB分片集群、Redis分布式集群、MySQL主从架构,实现毫秒级查询响应   优化索引策略、SQL语句、慢查询与线程池配置,通过机器人压力测试验证系统稳定性达99.99% 3.游戏核心系统开发  负责房间系统、匹配系统等、牌桌核心模块开发,优化算法性能提升50%,优化数据访问层,降低数据库负载20% 4.JVM深度优化 调优ParallelG

教育经历

  • 2018-09-01 - 2022-07-01北京邮电大学工程管理本科

    有百万级服务器架构经验,多款0-1完整项目上线经验,14年游戏服务器主程经验,有微博、百度游戏、搜狐畅游大厂工作经验,精通 Java、Golang、Spring、Springboot、Springcloud、Zookeeper、Netty、MyBatis

语言

普通话
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技能

RocketMQ
Nginx
Docker
Netty
SpringMVC
Spring
Redis
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作品
大师切水果

削果大师是一款轻松有趣的*休闲小游戏,主打水果切割玩法。玩家通过滑动屏幕切割各种水果,享受爽快的切割体验和果汁飞溅的视觉效果。游戏包含多种水果和特殊道具,如炸弹、加分水果等,增加了趣味性和挑战性。画风清新可爱,音效活泼,适合碎片时间娱乐。玩家可以挑战高分、解锁成就,还能与好友比拼排行榜。简单易上手,老少皆宜,是减压放松的绝佳选择

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2025-06-10 15:42
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¥3000
更新于: 19小时前 浏览: 7