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个人介绍

1.业务独立交付:FunPlus 后端仅主程 + 本人,约90%玩法由本人完成,需求评审,协议,开发,自测,联调,发布可闭环。

2.独立负责过运维后台开发维护,服务器部署,环境搭建等工作。

3.游戏服架构实践:熟悉TCP Gate / gRPC Game / Match / Pay 服务拆分;Protobuf、Actor/ChanRPC 主循环、etcd 服务发

现、TSV 配置驱动、Mongo 存档。

4.独立落地过区服列表与导流,登录限流(服状态、注册人数原子计数、推荐与创角校验,设计 Gate 登录令牌桶限流)、支付发

货相关业务、异步竞技场、协议级压测机器人等。

5.做事认真能扛事;FunPlus 项目提测质量获 S 级评价,负责范围线上稳定。

6.技术栈:Go、Protobuf/gRPC、TCP、etcd、MongoDB、MySQL、Redis、Linux

工作经历

  • 2025-10-15 -2026-07-07成都幻游创艺科技(funplus成都)golang高级开发

    内容: 《时光主理人》店铺经营类SLG|Go + Skeleton(Actor/ChanRPC) + Protobuf/gRPC + etcd + MongoDB + TSV 内容 1. 基于 Gate→Game(→Match/Pay)完成协议、消息处理、跨天重置、配置加载与落库; 2. 玩法落地:店铺/时代/渡劫;伙伴、红颜、子嗣;宴会与游艇;冒险闯关、竞技场,爬塔、每日 Boss;商会、活动、排行、签 到、VIP;礼包充值等。 4. 区服与接入治理:区服列表与状态(流畅/爆满/维护);单服注册人数 Mongo 原子递增与爆满策略;新老玩家推荐服;创角/ 登录相关校验。 5. Gate网关登录 QPS 令牌桶,和 MaxCCU 实时满员拒登配合,实现限流。 6. 工程质量:边界自测、测试/生产发布、问题排查;搭建/完善协议级压测机器人(行为节点 + 频率/权重模拟),用于暴露慢协 议与接入瓶颈 7. 游戏服务器部署,服务器发布、线上环境更新等 业绩: 1.后端2人编制下,玩法业务约90%由本人完成,保障版本节奏与需求闭环。 2.首次提测S级;负责范围内T1及以上零Bug,上线后运行稳

  • 2024-03-06 -2025-09-30上海森东网络科技有限公司golang高级开发

    《小船养成类手游》|Go + Skeleton(Actor/ChanRPC) + Protobuf/gRPC + WebSocket + etcd + MongoDB + TSV 1.负责小船养成相关玩法开发:小船升级、捕捞工具升级、火炮升级、打怪、巡航等 2.基于 Gate→Game→Match 完成协议处理、消息注册、跨天逻辑、配置加载与数据落库 3.参与功能自测、测试/生产环境部署发布及问题排查 业绩: 1.稳定高质量完成养成与战斗相关功能交付与发布 2.保障测试与上线节奏,负责模块线上运行稳定

  • 2021-07-01 -2024-04-08上海英澈网络科技有限公司golang游戏服务端

    《日系卡牌养成手游》|Go + Leaf + ChanRPC + Gin + etcd + Redis + MySQL 1. 基于 Leaf 分布式节点(中央/Game/邮件/网关等)开发农场、商城等核心玩法;etcd 做服务注册发现。 2. 参与配置加载重构,落地配置热更(atomic 换表),降低停服改表成本。 3. Gin 搭建 GM 后台(查改玩家、邮件、公告、更新等);Jenkins 部署测试环境。 4. 参与压测与发布,负责模块交付与稳定性 5.重构部分模块,持续优化性能与可维护性 业绩: 1.参与项目从零开发到上线运营,服务端稳定支撑上线运营 2.稳定高质量完成版本功能交付与发布 3.重构配置加载模块,性能提升的同时支持配置热更新,减少停服维护,降低运维成本

  • 2019-06-10 -2021-05-04上海领音文化传播有限公司Golang

    音乐类小游戏(钢琴师/节奏类等)|Go + Gin + MySQL + Redis + Linux 任职后端负责人 1.负责后端框架搭建与核心业务开发,参与需求评审与排期 2.负责歌曲分数计算与结算、Redis 排行榜、玩家匹配对战等模块 3.负责功能自测、双端联调、部署发布及线上问题处理 业绩: 1.作为后端负责人,保障多款音乐小游戏顺利研发上线 2.运营期间服务稳定,保障版本交付节奏与质量

教育经历

  • 2013-05-09 - 2016-10-06运城职业技术学院机械设计专科

资质认证

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

Go熟练
C++熟悉
Python熟悉
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作品
actor游戏分布式框架(自研)

实现基本游戏功能:玩家数据,排行榜,爬塔,战斗,关卡,任务,商业化活动,伙伴,宠物等等分布式模块:gate网关服务器,game逻辑服务器,pay支付服务器,etcd,mongodb中间件

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2026-10-11 17:21
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更新于: 21分钟前 浏览: 1