手游,小游戏, h5后端通用框架,支持tcp,websocket通信协议, 可以实现滚服
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手游,小游戏, h5后端通用框架,支持tcp,websocket通信协议, 可以实现滚服
实现基本游戏功能:玩家数据,排行榜,爬塔,战斗,关卡,任务,商业化活动,伙伴,宠物等等
分布式模块:gate网关服务器,game逻辑服务器,pay支付服务器,etcd, mongodb中间件
1:我负责基本所有业务功能实现,以及架构的部分优化
2:项目使用actor思想模型,前后端通信使用tcp+protobuf,主循环消息队列模式,数据落地使用mongodb,服务发现使用etcd, 各服务模块之间使用grpc流转包



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