Eidos
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个人介绍

我是Eidos,本科毕业哈尔滨工程大学计算机科学与技术专业。具备SQL与数据库基础,了解ETL流程和数据仓库分层。独立开发植物病害图像识别项目,熟悉数据清洗、预处理、模型训练评估与可视化。我独立做过一个 Three.js 的第一人称地牢游戏,最有意思的是联机部分——我用 WebRTC DataChannel 做了 Host 权威同步,客户端只负责渲染不结算伤害,这样就不会出现两端血量对不上的问题。

工作经历

  • 2025-02-15 -2025-06-30中国铜业有限公司ETL工程师

    数据抽取:从ERP、MES、财务、供应链、生产系统等源系统抽取数据。 数据转换清洗:做字段映射、编码统一、去重、补全、校验、口径转换。 数据加载入仓:将处理后的数据加载到数据仓库/数据湖/数据中台,按主题或分层建模。 数据接口与集成:开发维护批量/实时数据接口,保障跨系统数据流转。 调度与运维:配置ETL作业调度,监控任务运行,处理失败和延迟。 数据质量与对账:做数据质量规则、异常排查、源端与目标端对账。 性能优化:优化SQL、抽取策略、任务并发和存储,提升跑批效率。 文档与协作:编写映射文档、血缘/元数据说明,配合业务、报表、数据开发团队支撑指标和报表上线。

教育经历

  • 2021-09-01 - 2026-06-18哈尔滨工程大学计算机科学与技术本科已认证

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

Python精通
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作品
Dungeon

战斗:6职业×4武器类型×17把武器,近战三段连击/极速突刺/追踪法杖/箭雨长弓;Q技能按职业分化,E冲刺带贯穿伤害;完整命中反馈(飘字/震屏/红屏/准星)。敌人:3类杂兵+5只技能型BOSS,含冲锋、地刺、弹幕、传送、召唤、震地,配套地面技能预警。关卡:5张程序化地图(熔岩灼烧/冰霜/虚空等地形机

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2026-11-07 19:38
更新于: 5小时前 浏览: 2