seasondi
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个人介绍

我是程序员客栈的seasondi,毕业于南京信息工程大学,拥有多年游戏服务器开发经验,主要方向为服务端,同时也拥有一些前端经验,开发并上线过小游戏。技术栈主要为c++,golang,lua,python。cocos,unity也略可。

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或发布需求!

工作经历

  • 2021-05-01 -至今其他服务器开发

    其他游戏公司集合,包括淘米,字节以及一些小的创业型企业,参与或者主导过卡牌,arpg,mmo等类型的游戏后端功能开发与项目上线以及线上维护等。主要做服务端,前端能够实现工具化页面等,使用的语言包括c++,python,golang,lua,typescript,c#等,拥有设计服务器框架的能力。

  • 2017-09-01 -2021-04-30网易服务端开发

    负责海外项目的开发与维护,主要语言为python,主要工作内容为海外本地化需求的开发和线上问题的处理,以及合作方的海外需求对接。

教育经历

  • 2009-09-01 - 2013-06-30南京信息工程大学信息与计算科学本科已认证

语言

普通话
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技能

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作品
游戏服务器框架

游戏服务器分布式框架,目前适用于休闲类等轻量级游戏,扩展后也能支持一些轻度rpg或者mmo类型。框架采用golang作为底层语言,业务层采用lua脚本,周边工具后端使用python,前端使用react框架。框架的优势在于支持横向扩展的分布式设计,处理了登录,存盘,通信等常用功能,不需要业务层再重新实现,业务层使用lua作为开发语言,简单易上手,细节隐藏在golang层,功能开发者只需要专注于业务,无需过于关心底层实现,可以减少过往业务开发中频繁且繁琐的重复劳动,同时提供了周边工具方便调试。

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2025-05-15 11:35
更新于: 2天前 浏览: 24