Ben达达
20小时前在线
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日13:00-18:00工作地点: 远程
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个人介绍

熟练掌握 C#,lua

熟练使用 NGUI 和 UGUI, itween 动画库,行为树等插件,

能够独立开发游戏登陆 注册 背包 任务 技能等功能模块,

负责战斗系统的开发,

可以使用状态机以及 A 星算法控制敌人 AI,

工作态度积极向上,认真,具有良好团队精神,能够在高强度压力下进行工作。

工作经历

  • 2021-10-15 -2023-07-06海口启点科技有限公司unity开发

    unity 各种类型单机手游工程问题修改,整理需求编写 UI 文档,在原先项目框架中添加 功能。 主要是射击类,恐怖类,模拟生存,各种类型游戏换皮。 接入小米,vivo,oppo,华为,应用宝,360 等各大平台的 sdk 广告。

  • 2019-04-01 -2021-02-20冯贵金成都科技有限公司unity前端开发

    1.负责游戏功能的开发,C#脚本,lua 脚本,与运维人员,后端人员制定协议。 2.接入渠道 SDK 包括华为,小米,阿里,应用宝,vivo,oppo,百度,360 等。 3.项目优化主要内容有:更新游戏 unity 版本,iOS 签名,资源优化等。

  • 2018-04-12 -2018-12-29中检邦迪(北京)智能科技有限公司unity开发工程师

    1.负责项目需求编写,程序开发,项目维护,需求更新。 2.负责客户端 UI 搭建,功能开发,资源优化。 3.负责项目后期解决客户问题并收集。 4.负责项目 iOS 平台发布,更新。

  • 2016-07-21 -2018-02-14赢科天地电子有限公司unity开发工程师

    1.负责公司相关产品 VR 虚拟现实交互程序设计和开发; 2.完成项目需求分析,负责 unity3d 引擎的虚拟现实项目开发: 虚拟仿真项目 井下采集安全 化学实验 炼钢炼铁厂房模拟, 3.项目中使用 oculus dk2,HTC VR 工具开发; 4.负责 UI 交互逻辑的开发,编写相关模块功能代码; 5.根据项目计划,把控项目进度,平衡项目质量,在规定时间节点内完成项目; 6.撰写 Unity 技术研究文档、功能开发说明文档、制作规范文档

教育经历

  • 2013-07-10 - 2016-07-14北京八维研修学院游戏专科

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

Unity3D掌握
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作品
flappybird

1.单机小游戏,利用unity的特性可以一个项目打包多个平台,包括安卓,苹果,PC,web。2.操作简单,点击屏幕小鸟跳跃,避开障碍得分。3.适合接入各种平台或者移植。

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2025-12-10 01:47
更新于: 20小时前 浏览: 6