Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
项目基于WebGL平台,模拟亚丁湾遭遇海盗的场景,旨在提升英语单词学习和英语对话能力。通过语音测评和课后习题,实现英语对话的联系和专业术语的学习。项目接入服务器后台,确保数据的接受和传输。选择不同的角色进行实时朗读,并将对话成绩和习题成绩存入学生的账号。
500C#教育校园
项目基于Unity实现了三维飞行射击游戏,玩家控制飞机打击外星敌人,飞机可获取多种武器装备,敌人种类多样,最后有关底BOSS,敌人出现节奏和BOSS攻击节奏和背景音乐贴合
550C#游戏
芒果小镇产品系统
1.游戏的核心是模拟经营与明星养成的结合,玩家需要建设《快乐大本营》《天天向上》等经典综艺摄影棚,提升小镇实力并签约心仪明星参与节目拍摄;玩法包括资源管理(如通过采矿、经营餐厅获取资源)、建筑升级、完成任务获得奖励(如美钞),以及参与每周合作社比赛获取主题建筑和生产道具;游戏采用卡通画风,操作简单易
490Unity3D游戏
为加速数字化、智能化技术在船舶与海工领域落地应用,打造硬件在环协同仿真技术创新研发和示范工程,本项目计划建设一套“海工综合数字孪生平台”。该平台具备船海设备操作模拟功能和数值仿真模拟与监测功能,具备持续开发和拓展各类船海数字孪生场景案例功能。后期计划将该平台建设为船舶海工行业内的通用数字孪生开发平台
410C#企业服务
场景设计与3D建模与攻坚复杂场景unity美术2023.05-至今 目前已经做过的美术场景,类别分为:展厅类,植物类,日常生活场景,工业场景, 航天场景,军工场景,GIS场景,农村场景等,大大小小场景做过上百个。 以下是场景内经常使用的工具与策略 地编项目:GIS项目,利用MM2,GaiaGaea等
480Unity3DVR/AR
“三融合”边缘计算演示平台:融合边缘加速、Web3实时链上数据聚合与AI智能洞察。核心技术:Next.js+TypeScript、自定义3D可视化组件、边缘函数RPC竞速代理(Promise.race+Promise.any)、DeFi协议数据聚合(UniswapV3、Aave、Compound)。
450Nuxtjs金融
2d地图编辑器产品系统
1.地图绘制模块:支持斜45度网格画布搭建,提供笔刷、填充、橡皮擦工具,可快速绘制地形、道路、建筑等地图元素,支持多尺寸画布自定义;​2. 资源管理模块:内置素材库分类功能,可导入PNG/PSD格式的2D精灵资源,支持素材拖拽放置、旋转缩放,还能保存常用素材模板;​3. 图层与层级模块:设计多图层管
660Unity3D游戏
1. 多维度记录模块:支持录入每日工作计划、项目灵感想法、开发问题复盘、版本迭代看法,支持文字+标签分类,可按关键词快速检索历史记录;​2. 一键备份归档模块:能按日期/项目自动打包所有记录内容,生成TXT/Excel格式文件,支持本地指定路径存储,也可拓展云端同步功能;​3. 工作汇报适配模块:提
680Unity3D游戏
玄龙录产品系统
1. 冒险探索:搭建3个风格各异的开放场景,实现自由漫游、地图解谜、野怪战斗等核心玩法,支持虚拟摇杆+按键的操作方式;​2. 角色养成:设计职业选择、等级提升、技能树解锁、装备锻造系统,玩家可自定义角色成长路线;​3. 社交互动:加入好友组队、在线交易、排行榜功能,提升用户粘性;​4. 数据管理:实
550C#游戏
恐龙岛建设者产品系统
游戏主要包含以下功能模块:岛屿建设系统:玩家可在恐龙岛上自由建造各类设施,包括恐龙围栏、孵化中心、资源采集站、游客中心等,逐步扩展岛屿规模。恐龙养成系统:收集不同种类的恐龙蛋,孵化并养育恐龙,通过喂养、训练提升恐龙属性,解锁特殊技能与外观。资源管理与经济系统:玩家需管理食物、木材、金币等资源,通过经
580C#游戏
1.场景生成2.英雄和敌人的创建3.对局计时系统的实现4.英雄和敌人技能的使用5.英雄和敌人状态值系统6.英雄弹道型,吟唱型技能实现7.战斗加速和暂停8.战斗结果处理9.战斗回放10.buff系统设计与制作11.双端实现通信12.帧同步设计与实现
700Unity3D游戏
1.跳转Loading窗口制作2.资源框架3.人物技能编辑器制作4.人物技能特效制作5.定点数和定点物理系统导入使用6.场景中怪物生成7.蓄力技能逻辑实现8.Buff系统设计与制作9.技能子弹设计与制作
510Unity3D游戏
角色养成:多职业、多技能成长体系,自定义外观与装备打造。副本与BOSS:丰富多人副本、世界BOSS和挑战模式,支持组队合作。社交系统:公会、好友、聊天、交易,强化玩家互动与社群粘性。竞技玩法:PVP战场、竞技场、跨服对抗,满足竞技需求。探索与任务:开放世界探索、主线/支线任务、日常活动,增加沉浸感。
660Unity3D游戏
WishWish产品系统
用户在web端上传模型,app上展示3d模型,可以简单操作模型旋转缩放,利用unity的渲染,使模型看上去更加好看亮眼利用unity的AR技术,可以让用户和模型合照,并且利用AI进行照片优化
660iOS区块链
小游戏合集产品系统
完整的小游戏前后端小游戏Sdk广告Ecpm优化多款微信Dau百万产品上架微信小游戏,抖音小游戏,快手,Oppo等海外小游戏,YouTubefacebook纸飞机
630Unity3D游戏
魔野仙踪产品系统
围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,
600C#游戏
runx产品系统
该项目是一款基于CocosCreator引擎开发的休闲卡牌类手游,包括卡牌游戏的战斗玩法和休闲跑酷玩法,以及商城系统、抽卡系统、登录和支付、活动系统等完整功能。
660Unity3D游戏
Android 水效果产品系统
这个全面的软件包都提供了无与伦比的水渲染功能。为移动和桌面平台优化您的项目。UniversalWaterSystem表现出出色的性能,即使在60帧/秒的帧率上限下,也能在骁龙870等移动设备上保持全帧速率。
690Unity3D游戏
复古IP的MMO产品系统
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
1080Android游戏
客户端部分架构,搭建ECS+Job+Burst混合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(Addressables/AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(
1110Android游戏
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