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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
Unity游戏客户端Demo
产品系统
这是一款第三人称3D动作战斗Demo。玩家通过虚拟摇杆移动,用快捷栏(数字键1-9)释放技能与道具,与具备警戒、追击、攻击行为的怪物AI战斗。技能等级、Buff增减益、属性数值、道具效果四套系统均由XML配置表数据驱动,免改代码即可调内容。UI包含血条状态、施法进度条、目标信息、Buff图标与背包界
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Unity3D
游戏
超大屏照片墙互动
产品系统
1支持各种不同组合的拼接屏或者投票,支持资源的外部替换2红外框,雷达等设备检测触控交互,支持多人同时参与,互不影响3弹出的交互小窗支持大图浏览,视频浏览,全景图片和视频浏览,模型操控浏览
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Unity3D
生活旅游
Kinect眼镜互动
产品系统
1类似现在直播间的那种佩戴装饰特效,区别在于直播间通过纯软件算法,这个是基于Kinect的体感设备识别2当人站在Kinect前面一定范围内,设备识别到人体数据,然后将眼镜模型匹配到头部眼睛位置处,并且在人体动作时能够准确跟随移动3可以通过几个特定手势控制选择其他眼镜进行佩戴
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Unity3D
VR/AR
AR景点互动应用
产品系统
1通过扫描景点对应识别图后进入互动页面2每个景点互动各有特色,有3D模型浏览和交互,比如触摸动物会给出反应,有音乐喷泉跟随音乐舞动,有控制滑板车进行滑行游览等等3每个景点有对应的语音和文字介绍
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Unity3D
VR/AR
英雄保护利利大战 英雄保护利利大战 英雄保护利利大战
产品系统
一款创新的策略塔防类手机游戏,融合了经典塔防玩法与现代RPG元素。游戏以精美的卡通风格、丰富的英雄角色系统和独特的技能搭配机制,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。项目历时数月打磨,在角色平衡、关卡设计和数值系统方面都达到了高品质标准
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Android
游戏
数字孪生水文站
产品系统
1.全要素实时感知与映射。通过“天空地水工”一体化监测网络,集成ADCP、无人机、GNSS、遥测水位计等设备,实现水位、流量、泥沙、水质等核心要素的分钟级采集。数据实时接入平台后,在三维数字场景中同步呈现物理水文站的运行状态,形成“虚实共生”的镜像映射;2.智能推流与自动报汛。实现流量智能推算直接支
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C#
项目任务
VR公交安全驾驶培训平台
产品系统
基于Unity3D引擎开发、面向公交车驾驶员应急处置能力培训的VR应用,运行于普通家用PC+VR眼镜+公交车虚拟驾驶机的硬件组合上。系统通过高度还原真实公交车驾驶舱操作逻辑与城市道路环境,为驾驶员提供零风险、可反复演练的突发事件应对训练,核心功能模块如下:1.基础驾驶操作训练模块完整还原公交车驾驶舱
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C#
汽车
试玩广告游戏开发
产品系统
基于Unity与Cocos双引擎,开发各类试玩广告游戏。根据广告投放需求与产品特点,快速搭建可玩性强的互动试玩场景,将产品的核心玩法、美术风格与操作体验浓缩于轻量化的广告内容中。用户在广告中可直接进行点击、拖拽、操作等互动体验,直观感受产品乐趣。同时在保证包体轻量、加载迅速的前提下,兼顾游戏性能与用
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Unity3D
游戏
上海车展奥托立夫驾驶模拟器
产品系统
项目以模拟器硬件与VR技术为核心,构建了一套完整的沉浸式产品体验系统。观众可通过VR头显进入虚拟场景,配合模拟器硬件进行真实操作体验;系统同步将画面输出至模拟器大屏,实现VR头显与大屏的双画面同步显示,既保证体验者的沉浸感,又便于现场观众共同观看。同时,系统与安全带等硬件设备联动,实时响应操作并反馈
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C#
VR/AR
KVK
产品系统
slg无极缩放类型项目,无极缩放、大地图实时战斗,moba-pve,moba-pvp,常规功能模块:英雄、士兵养成、装备养成、背包、聊天、活动、跨服对战等等
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Unity3D
游戏
Unity 展厅交互、WebGL 展示和设备通信开发
产品系统
常规AI融合,人像与目标素材相融合,体验云游打卡景点,触摸屏交互,双屏联动,飞屏互动,照片墙,webgl交互,滑轨屏交互,中控系统控制开发,控制场馆内容交互和设备的开关机,大屏播放系统,可播放超大分辨率视频图片以及ppt
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Unity3D
工业互联网
AI-PG2-Assignment
产品系统
Vibe Coding
一、程序化世界生成(PCG):输入种子即可确定性生成一片约1000×500米的低多边形开放世界,自动形成平原、草原、森林、雪地、湖泊、道路六种地表形态,随机布局2~10个聚落,聚落间自动修筑绕开湖泊与雪山的道路;森林种树、草原铺草、湖泊含水,全程零外部美术资源。二、AI代理模拟:自研ECS框架+行为
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C#
游戏
《头部射击类手游》(千万级 DAU,腾讯发行)-- 客户端主程、《摩玩飞机大战》(微信小游戏)--
产品系统
一款微信/休闲养成类小游戏,包括Android/IOS端发布。核心玩法为关卡挑战与角色养成,玩家通过挑战关卡获取资源,用于角色升级与装备强化。主要功能模块包括:角色养成系统(多角色解锁、等级/技能成长)、背包系统(物品与货币管理、可堆叠物品)、商城系统(道具购买与礼包)、赛季系统(周期性重置与排行)
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Android
游戏
方寸大乱
开源项目
方块大乱跑酷是一款独具特色的跑酷解密游戏。它融合了多种有趣的游戏机制。你将用同一套按键同时操控不同角色,它们对指令的反应各不相同。在令人手忙脚乱的操作中协调所有方块来夺得场上的所有旗子获得胜利。方寸大乱跑酷软件的适龄信息为8+。该游戏的目标用户是追求小体量、快加载、高爽感、有趣味的游戏玩家。为希望
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Unity3D
游戏
梦幻动物园
产品系统
是一款三消+动物养成的休闲游戏,玩家通过局内三消获得动物,并解锁局外动画园区并通过各种道具装饰动物园园区养育和收集上各种不同种类的动物动物合成和升级能帮助局内三消(交换、重拍、消除一行等)
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Unity3D
游戏
类《哈迪斯》3d俯视角roguelike游戏
产品系统
Vibe Coding
项目覆盖完整肉鸽核心循环与战斗能力栈,主要模块包括:实体与战斗:统一实体门面支撑玩家/敌人;技能Phase编排、伤点判定、Buff/抗性/削韧、状态机与输入缓冲。AI思考:感知情境+宏观转移+意图贡献者,支持追击/搜索/战斗走位与技能决策。房间地牢:按图纸装修刷怪,通关条件(清怪/击杀/计时/Lua
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Unity3D
游戏
气垫球休闲游戏
产品系统
手机上的一个简单的单机气垫球对战游戏,可以选择单人双人,可以选择AI难度,有结算动画,也有广告展示,手感参考真实气垫球对战的效果,具体画面效果可看下面的示例图片
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Unity3D
游戏
中国象棋
产品系统
Vibe Coding
本项目包含完整的主菜单系统(开始游戏、游戏说明、退出)。核心玩法包含完全符合官方规则的中国象棋对局系统(涵盖帅/将、仕/士、相/象、马、车、炮、兵/卒的严格走法判定,以及将帅对脸、塞象眼、蹩马腿等特殊规则)。系统支持单机双人对战(PvP)与人机对战(PvAI),并针对AI设置了随机、贪婪、深度搜索三
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Unity3D
游戏
泡泡三消
产品系统
软件内置词语、数学、成语、英语四个主题。核心玩法基于二维刚体物理:场景生成承载词条的重力泡泡,玩家拖拽聚拢同类泡泡,同类累计满即爆开消失,进度条同步增长,全部类别完成即通关。
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Unity3D
游戏
大鱼吃小鱼
产品系统
Vibe Coding
本项目包含一套完整的游戏功能闭环模块:具备主菜单系统(含游戏说明、模式选择、退出)、单人和双人角色选择界面(提供多种鱼类外观)。核心玩法包含:基于鱼体型的吞噬判定系统(大于玩家则扣血,小于玩家则吞噬得分)、金币计分系统、经验升级系统(吃10条鱼升级,体积放大1.03倍并回血5点)、鱼群动态无限生成系
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Unity3D
游戏
当前共653个项目
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