Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
传感器技术(用于数据采集)、物联网技术(实现数据传输)为了确保数据的准确和高效传输,数字孪生系统会用到多种数据传输协议。在工业现场,常用的有线传输协议如 Modbus、Profibus 等,用于连接各种工业设备,保证数据在不同设备之间稳定传输、数据处理与分析技术(如大数据分析、机器学习算法)当数字孪生系统涉及大量的数据时,需要利用大数据分析技术、建模与仿真技术(构建数字孪生模型)以及可视化技术(展示数字孪生结果)三维可视化技术可以将数字孪生模型以直观的三维形式展示出来。
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U3D 仿真系统产品系统
3D仿真测试系统介绍 ‌3D仿真测试系统‌是一种用于在虚拟环境中模拟和测试实际设备或系统的技术。它通过创建设备的三维模型,模拟其在现实世界中的运行情况,以便在制作实体设备之前发现和解决潜在的问题,从而减少开发成本和缩短开发周期。 3D仿真测试系统的基本组成和功能 3D仿真测试系统通常包括以下几个主要部分: ‌组件单元‌:用于对程序运行所需的组件进行分类,包括注册、添加、获取和管理系统组件‌1。 ‌建模单元‌:将预设模型导入程序内,根据对象参数设置和层级关系,设置实际单位和坐标,生成设备模型‌1。 ‌逻辑状态机制‌:管理系统组件的逻辑状态,包括注册、添加、获取等操作‌1。 3D仿真测试系统的应用场景和优势 3D仿真测试系统广泛应用于多个领域,如航空航天、智慧园区、智慧工厂等。其优势包括: ‌减少开发成本‌:通过提前获取运行效果,可以在设备制作之前发现设计的不合理或错误,进行修改,从而减少开发成本‌1。 ‌缩短开发周期‌:仿真测试可以在虚拟环境中进行,避免了实际制造和测试的时间消耗‌1。 ‌增强客户信心‌:提前获取运行数据可以增强客户对设备的信心和信任度‌1。 3D仿真测试系统的技术原理和实现方法 3D仿真测试系统的技术原理基于数字孪生技术,通过创建设备的三维模型,模拟其在现实世界中的运行情况。系统通过预设模型导入程序内,根据对象参数设置和层级关系,设置实际单位和坐标,生成设备模型。通过逻辑状态机制管理系统组件的注册、添加、获取等操作,实现对设备的仿真测试‌1。 3D仿真测试系统的未来发展趋势 随着技术的不断进步,3D仿真测试系统将更加智能化和自动化。未来的发展趋势可能包括: ‌集成更多物理场现象‌:通过集成多学科仿真求解器,实现对结构、声学、热学、电磁学等多物理场的建模和评估‌2。 ‌自动化探索设计选项‌:利用自动化工具自动修改几何体、仿真模型和求解参数,探索更多的设计选项‌2。 ‌无缝数据管理‌:通过与数字主线集成,实现仿真流程与CAD、制造流程等数字开发流程的同步‌2。 综上所述,3D仿真测试系统在减少开发成本、缩短开发周期、增强客户信心等方面具有显著优势,并且随着技术的进步,其应用范围和功能将进一步扩展。
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本软件是利用Unity开发web端数字展示平台,利用unity的游戏渲染优势,通过三维建模效果去展示当前场景,实现整体以及局部功能和细节的展示,结合后台大数据监测,形成一个完整的数字孪生系统,再通过web端的可移动性展示,得到业主最高的评价
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跳岛旅者产品系统
《跳岛旅者》是一款令人肾上腺素飙升的跑酷游戏,玩家将扮演一名跑酷高手,在空中浮岛中穿梭,跳跃,收集道具,并躲避各种障碍。游戏画面精美,操作简单,是一款非常适合打发时间的休闲游戏。 游戏特色 3D场景: 游戏采用3D场景,多边形风格,让玩家可以身临其境地体验跑酷的乐趣。 无线跑图: 玩家可以在城市中自由奔跑,不受限制。 玩家操作:支持跳,转向,左右移动: 玩家可以通过简单的操作来控制角色的动作。 角色可以在跑酷过程中拾取道具(磁铁,加速鞋,无敌,屏障,康复): 道具可以帮助玩家更好地完成跑酷任务。 触发道具效果: 当玩家拾取道具后,可以触发道具的效果,帮助玩家更好地完成跑酷任务。 在游玩的同时欣赏空中风景: 游戏中的城市风景非常美丽,玩家可以在跑酷的过程中欣赏到空中风景。 游戏玩法 玩家需要控制角色在城市中奔跑,跳跃,收集道具,并躲避各种障碍。当玩家收集到足够的道具后,可以触发道具的效果,帮助玩家更好地完成跑酷任务。闯关成功,结算奖励金币,金币可以在商店兑换道具。
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1,装配清单系统:数字化船舶模型,1:1呈现所有船舶零部件,提供一定的编辑功能 2,备忘录系统:为零件提供备忘录,现场勘验的时候可以查看备忘录 3,组装顺序和教程系统:编辑船舶零件装配顺序,检验现场装配施工顺序是否合规 4,AR定位系统:零件级别的虚实叠加AR显示系统,检验现场施工精度误差情况,并记录反馈。提供二维码定位,和自写算法的高精准定位系统,解决大户外场景定位漂移问题
4350unity3d工业互联网
大战略游戏编辑器,六边形网格地图渲染编辑,部队A*寻路,ai寻路,寻找cost最小的路径到邻国,基于webgl渲染,自定义shader,性能高,帧率稳定,优化内存占用适中,基于地图初始化基础游戏数据直接供unity3d使用,充分释放gpu性能。cpu部分通过rust这种底层的系统语言给JavaScript释放百倍性能,通过rust编写繁重计算,编译成webassembly,直接由JavaScript调用,解决了大数据下JavaScript的性能瓶颈
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双界链接点产品系统
1,负责角色系统的开发,集升级,突破,升星,时装来养成出战的外勤。 2,负责玩法的选关系统开发,剧集式关卡。通过多类型来生成关卡,有timeline,有任务,有关卡,引导玩家了解游戏玩法和游戏世界观。 3,负责结算系统开发,一个大的结算系统,设计到了方方面面。 4,负责对接FGUI系统资源调优,有的时候美术拼的界面需要二次返工,提供技术支持。 5,负责系统对接战斗数据层开发,我们战斗和系统都是相互独立的。只有在将要入站前在公共的gameSyastemmodel来缓存好战斗需要的相 关数据,制定好职责划分,清晰定位问题归处。 6,负责极械系统开发,极械是战斗时会用到的一种肉鸽武器卡。一套养成系统。
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