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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
AR元宇宙企业虚拟展厅展示系统
产品系统
展厅可通过体感(原地踏步,左右旋转),键盘(ASD)操控数字人在展厅中行动,展示屏配置了讲解人,根据用户配置信息对展厅内容进行语音播报讲解体感模式下用户可以通过身体姿势/手势对应用进行交互展厅具有两个模式:编辑模式及展示模式,两个模式数据同步.1.编辑模式:可为展厅的展示屏以及墙体内容进行配置,包括
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Unity3D
内容平台
2.5D 沙盘交互应用(项目实现)在城市规划、沙盘模拟等领域,传统3D沙盘开发成本高、性能消耗大。本
产品系统
1. 场景构建模块:基于瓦片地图(Tilemap)构建倾斜视角场景,通过相机角度与坐标转换模拟3D空间感,实现高效的场景渲染。2. 空间交互模块:实现3D世界点位到2D屏幕坐标的投影算法,支持精准的空间定位与物体放置交互。3. 数据管理模块:完成场景数据的保存、加载与持久化,支持用户对沙盘内容进
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Unity3D
企业服务
长三角海工实验室建设
产品系统
为加速数字化、智能化技术在船舶与海工领域落地应用,打造硬件在环协同仿真技术创新研发和示范工程,本项目计划建设一套“海工综合数字孪生平台”。该平台具备船海设备操作模拟功能和数值仿真模拟与监测功能,具备持续开发和拓展各类船海数字孪生场景案例功能。后期计划将该平台建设为船舶海工行业内的通用数字孪生开发平台
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C#
企业服务
多屏视频联动控制系统(沙盘 / 展厅 / 指挥中心)
产品系统
1.主控端控制(ControlPanel)通过主控屏(触控屏)控制所有子屏幕内容播放支持播放/暂停/停止/切换视频支持多屏同步启动与控制延迟补偿2.多屏展示(DisplayTerminals)多个屏幕可展示不同内容,或同步展示同一内容支持4K、超长屏、多路视频流支持播放视频、图片、字幕、动画等3.场
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C#
企业服务
空乘岗位综合实训系统(大赛考核版)
产品系统
1)考核流程管理支持考生登录与身份校验支持批次管理、考试配置、考场锁定自动生成多项考核流程(登机广播、应急流程、安全检查、服务流程等)可配置检查项、评分项、扣分规则2)动作与流程检查(核心)系统自动记录考生操作序列检查是否按照标准流程执行自动识别漏项、错误步骤、顺序不正确支持评分表与最终得分生成3)
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Unity3D
企业服务
智慧工地三维可视化平台
产品系统
项目功能涵盖如下:a.进度可视化管理:借助Excel上传或接入P6进度管理系统的进度数据,当用户输入任意时间点后,进行逻辑运算,得出本项目内所有任务所处的任务状态,进而使任务对应的三维模型对象依照配色方案实现一键变色,同时运用二维图表统计展示任务总体情况以及各个状态下任务的占比与数量。b.配色方案管
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Java
物联网
某公司数字孪生平台
产品系统
1.Gis系统:通过集成Cesium,对公司的园区分布有宏观的介绍。2.登录系统3.多人在线4.多人聊天,私聊5.AI数字人:通过OpenAI和腾讯,对AI进行训练,能获取口型和姿势数据,保证音画同步。能对公司基本情况进行介绍。6.园区展示系统:对多个园区建模,接入IOT数据,通过三维引擎制作展示效
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Unity3D
游戏
井架的数字孪生
产品系统
物理实体采用等比缩小的齿轮齿条钻机提升系统模型,通过传感获取提升箱高度、提升电机转速等相关数据,根据数据实时映射策略将物理空间感知信息传输到数字空间,驱动孪生模型实现实时、高保真的提升箱空间位置和井架位移的变化。在数字空间中,接收来自物理空间经过滤波、降噪处理后的数据流,驱动孪生虚拟模型实时更新其姿
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C#
人工智能
超能世界
产品系统
1.使用Unity3D+C#(VS)+ Lua 进行游戏开发 2.使用UGUI、FGUI进行项目开发 3. 能对项目进行性能分析与优化(内存优化、代码优化) 4. 具备独立完成大系统开发能力 5. 能对功能模块进行架构封装(当前封装了UI框架、Timer、对象池、AssetBundle打包器、资源加载管理框架、热更框架、事件池、引用池、音效管理等等) 6.能对扩展编辑器进行开发、维护
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unity3d
企业服务
虚幻引擎5 大型游戏场景+交互开发
产品系统
虚幻引擎5大型游戏场景+交互开发。15天完成,云渲染架构,担任商务和技术开发,负责建筑模型搭建、QGIS地理信息模型调整、UE5灯光场景地编、制作PBR材质、登录界面、调用天气API、时间和天气效果切换、游戏模式和视角切换、UI点击事件、UI多媒体播放、UI内嵌H5等交互蓝图编写、性能优化,以及云渲染服务器的部署。
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ui
企业服务
Unity/WebGl 移动端轻量级云车位系统
产品系统
基于Unity/WebGL移动端轻量级云车位系统,一比一还原地下车库的真实环境,担任美术模型师和项目经理,独立完成建筑BIM信息整理,重要场景空间的美学设计,双层车库建模,模型布线优化,贴图烘焙,并参与部分JSON坐标数据标注以及BUG检测。
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ui
企业服务
虚幻引擎5 300亩大型写实游戏地编
产品系统
基于虚幻引擎5,这是一个商业园区项目,整个场地大概300亩左右,从模型到地编都由我独立完成。中间有个一次大的调整,总体用时20天左右。有些需求的朋友可以联系我, 案例链接https://www.bilibili.com/opus/1000373869814480903?spm_id_from=333.1387.0.0
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ui
企业服务
一点工作室案例集
产品系统
【一点工作室】 工作室可承担unity代做相关,可接受VR/MR系列、2D/3D游戏开发系列的程序,场景,模型整包业务、可接受3D场景搭建,3D角色道具模型制作业务。 工作室成员来自龙图游戏,华为,搜狐畅游,具有专业的软件技能开发素养。 工作室目前已成功向客户提供下列种类的产品案例:3D游戏、VR交互、MR大空间、3D场景/模型
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unity3d
企业服务
虚拟IP代言人
产品系统
通过三维数字交互技术,帮助企业打造数字IP,企业在IP营销的过往经验中,花费大量时间资金打造的真人IP,是为个人服务而非企业,因此考虑采用数字代言人,打造的IP成为企业的固定资产。同时也能吸引更年轻的用户群体。 1. 更精美的外形;2. 更多互动方式 方案组成:1. 美术;2. 玩法;3. 程序
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C/C++
企业服务
楼盘营销APP
产品系统
1.本方案针对房地产销售 2.使用了360度全景图体现楼盘地理位置,同时可以快速查看楼盘户型和3d样板间,提高销售体验。 3.本方案使用Unity开发的IPAD平板应用,使用360度全景图制作了日夜效果,Dotween插件制作动效,VideoPro视频管理
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unity3d
企业服务
王国大作战
产品系统
基于unityECS的多人在线抖音弹幕互动游戏 基于UnityECS Dots框架实现上万人同屏战斗,实现了基于ECS的人物状态机(攻击行走死亡) 基于GPUAnimation代替传统Animator优化人物动画 基于RVO2实现的万人避障方案 抖音后台相关接口的全部接入 基于ThinkPHP Redis MongoDB的抖音后台,websocket长连接短连接维护,请求数据下发以及玩家数据的维护 模块化的异步系统设计,自设计的URP卡通着色器(适配读取GPUAnimation的骨骼变换贴图,实现人物角色在GPU上的顶点动画) 自设计的UI框架管理,UI动效,基于对象池的特效管理,导表工具,编辑器扩展工具
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unity3d
企业服务
当前共16个项目
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